속도는 느려야됨. 그리고 로켓 포탑은 히트스캔이 아니라 프로젝타일 방식이라 앞에 있는게 더 유리함
익명(stoads)2026-02-07 23:53
저것보다는 한참 더 강력해야함. 모든 면에서.
최소 폭발로켓 스플뎀으로 대형 운석을 두방컷 낼 수 있거나 (한방컷이 권장됨) 레일건탄을 매우 빠르고 많이 생산해서 대형 운석까지 모조리 쏘면서 스플뎀으로 다 녹인다고 생각하면서 전진해야함
일정 구간 이후부터는 나오는 소행성들의 밀도가 차원을 달리함. 그냥 화면 전체가 거대 소행성이라고 보면됨.
로그에이전트(hawk723)2026-02-08 00:01
답글
아마 무장 자체의 문제보다는 탄(미사일) 생산속도의 문제일꺼임. 그리고 ups
로그에이전트(hawk723)2026-02-08 00:05
답글
@로그에이전트
ups는 인게임내에 아무영향도 못끼치는데 왜언급하는거?
익명(121.128)2026-02-08 00:26
답글
@ㅇㅇ(121.128)
가다가 더럽게 느려져서 불쾌해서 안가고 접고 싶어지니까
로그에이전트(hawk723)2026-02-08 09:07
400 절반속도로라도 가려면 로켓포탑 대여섯겹은 깔아야함
익명(121.128)2026-02-08 00:25
400이면 엄청빠른거라서 공업 많이 되어있어야함
바로(festival6099)2026-02-08 00:34
로켓업 딸리면 차라리 대형 거대 둘다 레일건한테 맡기고 레일건 탄약 생산을 미친듯이 해보셈 이게 더 쉬움
속도는 느려야됨. 그리고 로켓 포탑은 히트스캔이 아니라 프로젝타일 방식이라 앞에 있는게 더 유리함
저것보다는 한참 더 강력해야함. 모든 면에서. 최소 폭발로켓 스플뎀으로 대형 운석을 두방컷 낼 수 있거나 (한방컷이 권장됨) 레일건탄을 매우 빠르고 많이 생산해서 대형 운석까지 모조리 쏘면서 스플뎀으로 다 녹인다고 생각하면서 전진해야함 일정 구간 이후부터는 나오는 소행성들의 밀도가 차원을 달리함. 그냥 화면 전체가 거대 소행성이라고 보면됨.
아마 무장 자체의 문제보다는 탄(미사일) 생산속도의 문제일꺼임. 그리고 ups
@로그에이전트 ups는 인게임내에 아무영향도 못끼치는데 왜언급하는거?
@ㅇㅇ(121.128) 가다가 더럽게 느려져서 불쾌해서 안가고 접고 싶어지니까
400 절반속도로라도 가려면 로켓포탑 대여섯겹은 깔아야함
400이면 엄청빠른거라서 공업 많이 되어있어야함
로켓업 딸리면 차라리 대형 거대 둘다 레일건한테 맡기고 레일건 탄약 생산을 미친듯이 해보셈 이게 더 쉬움
첨 가는거면 로켓 연료공급량 조절해서 스피드 4ㅡ50정도로 트라이 해 보삼..
속도를 쭐이셈