우주 플랫폼에서 소행성 재처리 할 때, 회로 연결시켜서 제작법 설정으로 벨트에 있는 소행성 중 가장 많은 소행성에 대응하는 재처리를 고르도록 하고 있는데


가장 많은 소행성이 짧은 시간 내에 계속 바뀌면 제작 다 끝내기도 전에 뱉어버리는 문제가 있어서 몇 초마다 갱신하는 방식으로 하려고 함


클럭이 들어올 때 마다 입력 값을 그대로 저장하는 회로 만들려고 하는데 어떻게 할지 감도 안 잡힘 ㅅㅂ