예전에 주운거 사용하는데 오른쪽 2개가 듬성듬성이네
쓸데없는 인풋라인을 좀 줄여야하나
대충 인풋뭉개서 써도 됨 나는 저런상황이면 인풋 4줄로 뭉개서 썼었음
밸런서는 그냥 4to4 랑 8to8만 써도 되는데 비교적 깔끔하고 남는 출력은 그냥 비워두고
https://factoriobin.com/post/dvnwej
이거써
입출력이 다른 밸런서는 보통 입력이 풀일때 기준으로 밸런싱이 되는거고, 입력이 비는 상태면 unlimted 밸런서로 해야함
이거 tu 붙은거랑 안붙은거랑 뭔차이임? Lane붙은건 벨트 좌우까지도 밸런싱해준다는거 까진 이해했는데
@글쓴 팩붕이(112.165) tu가 unlimted임 Throughput Unlimted
오른쪽3개 묶고 왼쪽 2개 묶어서 4to4써도 될거같은데
뇌 빼고싶으면 7to4 뒤에 4to4 언리미티드 붙여 뇌를 빼는 댓가로 공간은 많이 쓸거임
벨트 하나는 왜 비워둔거야? 원래저럼?
벨트 하나 빠졌네
왼편 바라보고 있는 분배기 두개 중에 오른쪽아래거, 아래쪽 아웃풋 다음에 아래방향 벨트 하나 있어야 되는거 아님?
제일 왼쪽으로 내려온 애는 한바퀴 돌아서 결국 바로옆으로 들어가는거 보니 한바퀴 안돌려도 될거같은데
저거 블프에 벨트하나 빠져있음 윗댓처럼 출력 4개 중에 맨 오른쪽거 분배기뒤에 비워져있는거 연결해줘야함
대충 인풋뭉개서 써도 됨 나는 저런상황이면 인풋 4줄로 뭉개서 썼었음
밸런서는 그냥 4to4 랑 8to8만 써도 되는데 비교적 깔끔하고 남는 출력은 그냥 비워두고
https://factoriobin.com/post/dvnwej
이거써
입출력이 다른 밸런서는 보통 입력이 풀일때 기준으로 밸런싱이 되는거고, 입력이 비는 상태면 unlimted 밸런서로 해야함
이거 tu 붙은거랑 안붙은거랑 뭔차이임? Lane붙은건 벨트 좌우까지도 밸런싱해준다는거 까진 이해했는데
@글쓴 팩붕이(112.165) tu가 unlimted임 Throughput Unlimted
오른쪽3개 묶고 왼쪽 2개 묶어서 4to4써도 될거같은데
뇌 빼고싶으면 7to4 뒤에 4to4 언리미티드 붙여 뇌를 빼는 댓가로 공간은 많이 쓸거임
벨트 하나는 왜 비워둔거야? 원래저럼?
벨트 하나 빠졌네
왼편 바라보고 있는 분배기 두개 중에 오른쪽아래거, 아래쪽 아웃풋 다음에 아래방향 벨트 하나 있어야 되는거 아님?
제일 왼쪽으로 내려온 애는 한바퀴 돌아서 결국 바로옆으로 들어가는거 보니 한바퀴 안돌려도 될거같은데
저거 블프에 벨트하나 빠져있음 윗댓처럼 출력 4개 중에 맨 오른쪽거 분배기뒤에 비워져있는거 연결해줘야함