평화 모드나 적 확장 옵 낮춰 놓고 겜 하다 보니 대포를 거의 안 썼는데.
이번에 디폴트 옵션으로 하다 보니 바이터 때문에 짜증 나서
열차 대포 운영 중.
하다 보니 총알 포탑이나 레이저 포탑 같은 건 무기 속도하고 피해량이 곱 연산으로 데미지 계산한다고 봤던 거 같은데,
대포도 속도 하고 피해 하고 곱 연산으로 데미지 들어가남?
대포 발사 속도 업글 하고 피해 업글하고 어느 거 먼저하는 게 유리함?
평화 모드나 적 확장 옵 낮춰 놓고 겜 하다 보니 대포를 거의 안 썼는데.
이번에 디폴트 옵션으로 하다 보니 바이터 때문에 짜증 나서
열차 대포 운영 중.
하다 보니 총알 포탑이나 레이저 포탑 같은 건 무기 속도하고 피해량이 곱 연산으로 데미지 계산한다고 봤던 거 같은데,
대포도 속도 하고 피해 하고 곱 연산으로 데미지 들어가남?
대포 발사 속도 업글 하고 피해 업글하고 어느 거 먼저하는 게 유리함?
그야 당연히 대미지업은 더 쎄게 패는거고 속도업은 더 빨리 패는거니 둘 다 업하면 더 쎈 거를 더 빨리 패는거니까 곱연산이라고 하는 거지 한방 피해량은 대미지업만 영향주는건 똑같음 그냥 한쪽만 올리지 말고 골고루 올리면 됨
피해량 계산이 초당 피해량이었구나. 발당 피해량으로 착각했네. 댓 감사.
둥지 체력이 최대 3500까지 올라가는데 데미지 저항 고려해서 두방컷까지만 업해두고 나중에 무한연구 넉넉히 올릴수있을때 한방컷까지 대미지업해주면 좋음, 속도업은 그냥 속도업이고 포탄대미지 자체에 영향주진 못함
한방컷 생각보다는 높지 않은데 그래도 연구팩 우선순위에 놓을만큼 널럴하진 않았던걸로 기억함
둥지 한방컷은 10업임.
근데 노업이라도 두방이라 우선순위가 매우 낮음... 데몰리셔 잡는 거 아니면