우주선 만들 때 한 묶음씩 배달 시키는 게 불편한데 직접 넣는 방법 말고 수량 맞춰서 쏘게 하는 방법 있음?
[질문] 우주선 만들 때
팩붕이(220.65)
2026-02-10 04:03
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플랫폼 요청에서 최소요청갯수 설정하면 최소요청 이상일때 요창숫자만큼 쏴주기는 하는데 템 자체가 귀한게 아니라면 굳이 이렇게까지해서 템 조절할 이유가 없음 걍 뭉탱이로 다올리셈
당연하지만 다품종소량운송은 아예 자동으로 안됨 무조건
디자인 끝낸 우주선을 청사진화하고 그 청사진에서 플랫폼 토대만 제외해서 수정한 청사진을 요청상자 물류그룹으로 요청하기(요청하지 않은 물품폐기 체크) / 요청한 물품이 요청상자에 모두 배송된 시점에 폐기 체크해제, 이후 상자에 설정한 물류그룹도 삭제하면 일단 딱 한척만큼의 재료가 모일거고
이제 그걸 격납고에 직결하든 벨트로 흐르게하든 해서 꽉찬 것마다 발사버튼 탁탁눌러주면 로켓값 훨씬 아낄수있음. 약간 무게손해 봐도 괜찮으면 최소 발사무게 살짝 낮춰두면 왠만한건 자동으로 다 쏴주는걸로 알고
플랫폼 요청 자동 체크 해제한 로켓 인벤토리에 수량 맞춰서 요청 적으면 로켓 하나에 이것저것 원격으로 넣을수는 있는데 완전 자동은 안됨
https://rocketcal.cc
그거 자동으로 계산해주는 사이트인데 쩔더라
사일로에 물품요청 걸린상태 블프 묶음 만들어주는데, 사일로 수 적으면 1번쏘고 2번 복붙 이런식으로 하면 될듯