지루한 얼음플랫폼 생산시간을 기다리면서 로켓연료 생산체계를 닦는 중
위의 시설이 바로 그것인데
남는 얼음을 재활용기로 갈면서 전력수급을 위해 로켓연료를 생산하는 시설임
모듈조절을 하면서 비율 맞추다가 딱 맞게 떨어져서 본인 발기한 상태
뒤에 재활용기를 떼고 각 수치를 보면 이렇다
뒤에서 암모니아 300+350 을 생산하고 고체연료와 로켓연료 생산에 150+250+250을 소모함
650으로 딱 맞아떨어져서 쥬지가 커지고 있음..
거기다 물 생산용 화학공장도 속도모듈 3개 꽂으니 정확히 초당50!!! 딱 필요한만큼 딱맞춰서 생산함 쌀거같음
암튼 이게 전력 가성비가 얼마나 될지 체크해봤는데
생산성 보너스 없는 기준으로 11.14MW를 써서 100MW를 생산하는 구조더라고
이제 이걸로 터빈을 돌려서 전력을 안정시킬 생각
이걸 돌릴거임.. 저 생산시설로 난방타워 두개를 돌릴거야
근데 아퀼로는 얼어붙은거 녹이는데도 에너지가 들어가잖아?
그래서 내 디자인이 열 유지비가 얼마나 드는지 궁금했음
위키에서 시설별 열 유지비 참고해서 계산해보니
로켓연료 생산시설 유지에 5.11MW 들고 터빈 유지에는 2.3MW가 추가로 듬
암튼 이제 저걸로 터빈 두 동 쓰는 전력량을 합산해보면
생산에 11.14MW를 쓰고 추가로 유지비에 9.71MW를 씀.
이게 무슨말이냐면
난방타워 두개가 80MW를 일정하게 쓰니
80+11.14+9.71 = 100.85MW !!
쉬이빨 난방타워 터빈 두 동을 풀로 돌려도 되는 에너지 생산량이 딱맞춰진거임!!!!!!!
이 시점에 싸버렸음 흥건해짐
아무래도 이 행성과 사랑에 빠진 것 같다..
암모니아 생성을 화학공장으로 바꾸면 두개설치하면 속도는 똑같은데 전기는 1/3였나 그럼 ㅋㅋ 어짜피 널린게 바다라서 바다위에 매립해서 해안펌프직결로 설치하면 난방도 안해도대고. 갠적으로 암모니아랑 고체연료는 화학공장쓰는듯 - dc App
헉ㅁㅊ 그런방법이
자신의 플레이에 싸버린적 있어?!
이렇게 스스로 퍼즐맞추고 하는거 아퀼로 특유의 맛이 있어서 재밌더라