이걸 본인이 갈 수 있는 역이 있는 경우 출발하게 하고싶은데, '정류장이 가득 차지않음' 으로 설정할 경우 내가 의도한거랑은 다르게
물류 기차마다 본인이 가야될 역을 지정해줘야함
이런거 말고 아예 본인이 가야할 역마다 비어있는지 체크할 방법이 있음?
회로조건밖에 없나?
예를들어
플라스틱 기차와 녹칩 기차가 있을때 물류 대기역에서 대기하다가 동일한 인터럽트와 동일한 조건을 통해
본인이 가야할 기차역이 비어있는지 체크하거나 대기시킬 방법을 찾고싶음
현재는 이렇게 해둬도 작동하긴하는데 3초인가 5초마다 깜빡거리면서 갈곳이 있는지 체크하더라고...
기차역에 대수 제한을 두는건 어떰?
나는 그냥 하차역 옆에다 각각 대기역을 놓고 열차가 싣고 있는 물건을 와일드카드로 읽어서 해당하는 하차대기역으로 먼저 보냄 하차역이 빠지면서 자리가 비는데 무조건 가까운놈이 가진 않지만 어지간하면 가까이에 있는놈이 먼저 들어가니까 크게 상관없지 않나 싶음
나는 미리 싣고 대기할 만큼 많이 쓰는거면 그냥 단일 품목 대기열로 빼고 다품종으로 단일역에서 대기시킬거면 비어있는 상태에서 상차하고 하역해서 빈 상태로 대기역으로 돌아오게 짬 다품종 단일역 대기면 두가지 방법인데 하나는 글쓴이가 이미 시도한 열차자체를 태그해서 해야하는것 이것은 일정을 각 태그마다 따로 짜줘야댐 하나는 와일드카드로 읽어서 현재 싣고 있는화물을 그 화물역으로 보내면 되는거임 상차까지 하나의 일종으로 읽으려면 아마 기차 화물 쏠림 현상이 일어날 수도 있음 초칩만 실고 대기하고 있는다던가
나는 상차랑 발차역을 1대1로 매칭시켜서 둘다 켜진 역만 기차를 출발시켜서 비어있음 - 상차- 하차 - 비어있음 으로 요청한 만큼만 운송하게 하긴했는데
@웅나 나도 그렇게 했는데, 돌같이 대량으로 왕창왕창 필요한 경우엔 그냥 열차 자체를 버퍼삼아서 대기역에 두고 돌리니까 잘굴러가더라고 근데 지금 보니까 물류 대기역 인터럽트가 계속터지면서 깜빡거림 곰곰히 생각해보니 인터럽트 조건 자체를 만져서 바꿔줄 수 있을거같기도하고...
@웅나 해결했다 인터럽트 조건에 ~~역이 아닐때 조건 있어서 '물류 대기역'이 아닐때 하니까 그냥 하차역 꽉차있으면 인터럽트 다시 발동도 안시키고 물류 대기역에서 기다림
@겜창놈 ㅇㅇ 그 조건문이 중요한게 이 열차가 지금 어떤상태인지를 조건을 디테일하게 줄 수 있어서 나도 애용함