패치되고 땅벌레때문에 밀기 존나힘드네;;
[일반] 바이터 한번 싹 밀어버리는 명령어같은거 없음?
익명(59.24)
2019-03-24 15:08
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/c local surface=game.player.surface for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({force="enemy"})) do entity.destroy() end
이거치면 밝혀진 맵 내 바이터만 없어짐? 검은그림자로 안밝혀진곳은 그대로?
ㅇㅇ 맵밖의 바이터 생성을 막고싶으면
/c local surface = game.player.surface local mgs = surface.map_gen_settings mgs.autoplace_controls["enemy-base"].size = "none" surface.map_gen_settings = mgs
ㄴㄴ맵밖생성막는건 없어도되고 지금 하려는게 목줄한곳 찾아서 거기에 자리잡고싶은데 거기까지가는길이 바이터쫙갈려서 그거정리하려면 첫번째 댓글에있는 명령어로 밝혀진 바이터 한번 싹 밀어내면 되는거지?
ㅇㅇ 밝혀진데 싹 정리됨
ㄳ 존나깔끔해지네 이거 레이더로 안밝혀놓으면 알아서 다시 스폰되지?
레이더로 밝혀도 스폰 됨 - dc App