아이템재료 AI코어 0~9까지(완성품은 10)
1부터 9까지 대장간처럼 다 같은 공장에 집어넣으면 확률적으로 1씩 업그레이드되서 나오는 상황
드론물류로 일단 1번공정 2번공정 같은 식으로 와바박 만들어두긴햇는데 상당히 비효율적인 상황(저급물량만 잔뜩 쌓이는등)
가능한 높은 등급의 AI코어부터 집어서 넣도록 하고 그게 없을경우 차선책을 넣는 식으로 조합기 회로같은걸 짜넣을수가있을까?
아이템재료 AI코어 0~9까지(완성품은 10)
1부터 9까지 대장간처럼 다 같은 공장에 집어넣으면 확률적으로 1씩 업그레이드되서 나오는 상황
드론물류로 일단 1번공정 2번공정 같은 식으로 와바박 만들어두긴햇는데 상당히 비효율적인 상황(저급물량만 잔뜩 쌓이는등)
가능한 높은 등급의 AI코어부터 집어서 넣도록 하고 그게 없을경우 차선책을 넣는 식으로 조합기 회로같은걸 짜넣을수가있을까?
9티어 아이템 신호를 제작기에 넣으면 8->9레시피가 설정 되는거임 9->10레시피가 설정되는거임?
9->10, 철광석 용광로에 넣으면 자동으로 철판 나오는 느낌으로
레시피 설정은 따로없음
@D4C서부 아 용광로 계열이구나
난 만약에 원하는 티어가 6티어면 6티어,불안정 제외필터 넣은 투입기 써서 상자로 되먹임하고 그 상자에 아무것도 없을때 1티어 한개 넣어주게 세팅하고 가끔 나오는 불안정 코어는 1티어 만드는 기계 직결해두고 처리했음, 원하는 티어는 허용필터 투입기로 따로 빼주고 다음티어 열릴때마다 수정해줬음.
나도 첨엔 막 선별조합기랑 신호 우선순위로 어케어케 해볼랬는데 머리가 안굴러가서 "결국 10티어와 짜바리니깐 제외/허용이랑 되먹임이면 충분하지 않을까?" 하면서 이케 짜버림ㅋㅋ
코어들어있는상자를 비교조합기A에 녹색선으로 연결 일정신호조합기에 코어0은 1, 코어1은2 ... 코어9는10으로 값 설정하고 비교조합기A에 빨간선으로 연결 비교조합기A는 각각(G)>0일때 출력은 각각(R) 비교조합기A의 출력을 선별조합기에 넣고 내림차순으로 선택, 이럼 가장 큰 값 신호 하나만 출력으로 나오고 이걸 투입기에 연결해서 필터로 사용
고마워 작동한다!
그냥 스시벨트 만들어두고, 4등급 7등급은 상자로 들어갔다가 일정갯수 이상 되면 나오게 해두고, 10등급은 완전히 빠지게 해두면 될듯 벨트위에 총 갯수 줄어들면(4등급 7등급 10등급 되서 벨트에서 빠질때마다) 무등급 하나씩 들어가게 해두고 이래두고 몇시간 있다오면 4 7 10등급 상자 채워져이씀
이 방법도 최종적으로 10단계만 쓸꺼 생각하면 좋긴하겟네 근데 매번 연구소 모듈 업그레이드해주면서 하려다보니 항상 상자안에 들어있게만들고싶더라