바닐라/dlc 기준 팩토리오는 몹의 방어력에 합/곱연산이 같이 적용되기 때문에
기본데미지가 약하다면 바이터한테 박히는 데미지가 급격하게 줄어듬
그래서 바이터가 잘 안죽는다면 공업을 누르면 됨
예를들어서 파란색 바이터의 방어력은 8/10%라서
데미지가 10이라면 발당 1.8
데미지가 12라면 발당 3.6이 들어감
즉 2차이로 실제 적용값은 2배 차이가 남
연구.. 해야겠지?
바닐라/dlc 기준 팩토리오는 몹의 방어력에 합/곱연산이 같이 적용되기 때문에
기본데미지가 약하다면 바이터한테 박히는 데미지가 급격하게 줄어듬
그래서 바이터가 잘 안죽는다면 공업을 누르면 됨
예를들어서 파란색 바이터의 방어력은 8/10%라서
데미지가 10이라면 발당 1.8
데미지가 12라면 발당 3.6이 들어감
즉 2차이로 실제 적용값은 2배 차이가 남
연구.. 해야겠지?
진심좌우뛰기 + 수류탄인줄 알았는데 그렇군
기관포탑 전진인지 알았는데
기관포탑 러시가 희망이다
그리고 꼭 기억해둬야 하는거) 지뢰는 ㅈ사기다. 공격과 방어 양쪽에 다 좋다.
권총 기관단총은 장식임. 공업 0에서 기관단총 든 플레이어1인 = 포탑 1기, 공업이 높아질수록 포탑뎀지가 압도적으로 높아짐 그냥 포탑 일렬로 드르륵 깔고 총알 손에 들고 드르륵 넣어주는게 공돌이식 기초 전투법인듯