이전 글 : https://gall.dcinside.com/factorio/104777
본 섬에 바이터가 아예 안 오는 섬 맵 시드를 몇 개 뽑아냈지만 여전히 만족스럽지가 못했음. 아무래도 시작 기지 부지가 너무 좁은게 이거 아닌데.. 싶어서 다시 구상을 해봤어.
참고 자료 : https://www.reddit.com/r/factorio/comments/i9hwx9/factorio_speedrun_guide_how_to_play_fast_and/
옛날 스피드런 영상 보면 맵 시드가 분명 1063559207 인데 왜 지금은 안될까.. 하다가
옛날 맵은 현재 호수 고도라는 세팅을 사용한다고 해서 바꿔봤더니 놀랍게도 거의 비슷하게 복원이 되더라.
그렇지만 아무리 설정을 만져도 예전거랑 똑같게는 안 뽑히더라고.
어쨌든 결과물을 일단 공유해 볼게.
맵 시드 : 1063559207
문자열 :
>>>eNp1U81rE0EUn0lcmtaiOURBEc2h4Cmhaf2iSHYURIrovxAnm4ksTXbq7G61ejAHj4oXL3oxBy9eevPgLSCIgkJREHqrePGgUvGrByG+t7Oz2Wz1wXv5zfu9eV+zyRFCFgklZHqXI3mHkAEzOuXI5WWhKlKJtHvSUWFLVKQ7Hiw80V2tNLkPwT3baMFV0stmmPZ4uOL6Dafjtts6EqVnW0o6S376/n4/4CpwvSsNrgRvdKXrB6GKSwyiEMsPpIeeJL8VKCHG0uwOFffcsJvtxLrGA6GgNpyIjqZH+y37PSxkO0fI8BYpD4eogDYhBpXQns5LwRmLVXSkFyjZWeDh9YWmy/3CbPX4LMq+NNNW4mooPGcV6NoJkJMJbWYzt+ej6wd30KMUtep8JJOiI1Z44Epvb4IaHb4kfCteMSmfAT2brIRSerO0dv7Djfs21QNUWQy2Ys+gaTyLBlxi/6VmDDiWyqO7+54CumgAJeKoAhsBTd5GktK7X572f79Yr9M/T769vdi8bNPaudLXrbm1OpAT+Ai5xDx8gPLMjEJMzk07pjZs+uY1ymebWnijhIadAjO4kCe0uAdQ/w6Y8iFiWqubNCVG25H8MpN8NOCdnZ0DFnEakx9G8xJNVDDpjGrI7jHKjhj2wCgE7s+RdA+t0YSvTNnnqfqZRnY+RHqOjGeG/eMZprBgKzGf8kk3sM/1CXNijxjNI8CoH+DTp/i/FKXSv0UWrduw+GWMf2kIMMnG9uOffwFHKvVj<<<
참고로 맵을 저 모양 그대로 뽑으려면 저 문자열을 정확하게 복사-붙여넣기 해야 됨.
1. 좌측 끝에 땅벌레 하나 있는데 어차피 증식도 안하고 근처에 안 가면 되니까 상관없고, 우측에는 적이 있는 것처럼 보이지만 실제로 게임 들어가면 땅벌레 하나조차 없음
2. 남은 건 먼 북쪽의 바이터 둥지인데, 이게 조정 값에 따라 스피터 둥지가 될 수도 있더라고. 그래서 걍 바이터 둥지 3개로 세팅해봤어. 아무래도 스피터보단 막기 쉽겠지.
3. 타임 어택 업적 돌리는 중 바이터 러시 방어는 포탑 좀 깔아서 어떻게든 해보면 될거 같아. 거리가 멀어서 러시 시점이 엄청 빠르진 않을거 같음. 어차피 스피드러너들처럼 세계 기록 도전하는게 아니라 걍 업적용 8시간 컷만 하면 되니깐. 로켓 쏘고 대포로 둥지 깨는 업적이랑 탱크로 둥지 밀어버리는 업적할 때 재료가 될테니 오히려 잘됐을지도?
4. 전체 맵 크기를 줄여놨는데, 이거보다 더 키우면 바이터 둥지가 더 나옴. 어차피 맵 크기 무제한으로 해도 그 맵 다 쓸 수 있는 것도 아니고 오히려 바깥에서 바이터가 무한으로 증식해 들어오니까, 맵 크기 제한 있는 건 별 문제는 아니라고 봄. 영상 분석해 보니까 600x600 정도면 지을거 충분히 짓고도 부지가 남더라고.
이제 빌드 조금 더 깎아보고 이걸로 업적 한 번 도전해 봐야겠다. ㅎㅎ
익숙한 철패치다..