작년에 1M 베이스 연재글을 쓰면서 마지막에 극 UPS 친화적 디자인은 하지 않았다고 말했었다
당시에 열심히 만들긴 했지만, 아는 정보도 모자랐고 1M을 위해 우직하게 만들었던 수준이라 지금 다시보면 상당히 허접해보이더라
하지만 지금은 최적화를 위한 새로운 정보들도 알았고, 공정 설계하는 실력도 많이 늘었음
그래서 만들어 왔다
2M 메가베이스
오차는 고작 '8'
군사팩을 만든건 물론이고, 농업팩까지 100% 가동함
다만 로봇연구정도되면 UPS 방어가 버거워진다
UPS에 가장 부담이 되는 전자기팩에다가 노랑팩 흰팩까지 다 들어가다보니, 생산 풀가동하면 떨어지기 시작함;
조금더 최적화 하는 방법이 생각나긴 하지만, 그건 공장 다 뜯어야해서 패스
실제 과학팩 사용량
녹벨 8줄 풀벨 아슬아슬하게 안될만큼 소모한다
반줄 16단지 쓰는데, 1단지에 초당 119.7개를 씀
그래서 약간이라도 공급밀리면 즉시 그래프 떨어지기 시작함
가장 공급 빡센게 나우비스였음; 기차 쓰는데 화물칸 크기나 상차속도, 하차속도 등 때문에 여러번 버벅이더라
이제와서 생각이 드는거지만, 이정도 규모의 메가베이스면 그냥 벨트장판하는게 여러모로 더 좋을거임
나우비스
정 중앙에 연구소를 배치하고 주변에서 과학팩을 기차로 끌어옴
다만들고 느껴진건, 맵크기가 오히려 1M보다 작게 느껴지거나 비슷한 수준이더라
자원빈도를 늘려서 공정을 상당히 압축한게 티가 많이 남
전체 맵과 전신주/포탑/물류네트워크 등등은 이런모양임
맵이 쓰는부분에 비해서 야랄맞게 커졌는데 그 이유는
아오 바이오랩 공해 수준 진짜
그런데 9시에 태양풍을 막아주는 자기장마냥 공해를 막아주고 있는 저것은?
9시 7시 지역엔 빌어먹을 사막때문에 공해가 너무 멀리퍼져서 바이터의 힘을 빌렸다
정말 고맙다 바이터!
불카누스
1M때랑 맵크기는 같다. 대신 공정수가 거의 두배가량 늘었음
금속팩뿐만 아니라 저번처럼 노랑팩도 불카에서 만듬
금속팩만 만들었으면 불카는 맵이 텅텅 비었을듯. 주조소 성능 죽인다 진짜;
불카에선 딱히 말할건 없고, 용암때문에 철도 이쁘게 깔기 빡쳐서 고가철도로 다니는 새 청사진 만들었는데 깔아보니 재밌더라
글레바 전경
역시나 공장크기가 작다
저번이랑 비슷한 위치에 전진대포를 배치해놨으니 실질적으로 쓰는 땅은 같거나 약간 큼
다만 이번에 새로운 농사법을 연구해낸덕에 농부지를 생각보다 많이 안늘려도 되더라
포자 범위는 이정도
맵 크기는 전설레이더 8x8로 밝힌 크기
자세히 보면 대포 범위도 보이는데 포자에 비해 상당히 여유롭다
풀고라
이번에도 과학팩 멀티로 운영함. 그것도 14개
그리고 과학팩을 많이 만드는 만큼 축전기도 드럽게 많이 깔아야한다. 전기가 부족해서 계속 깔게 되더라;
물류 네트워크는 이렇게, 저번에 하지않았던 모듈화를 제대로 해서 섬마다 이쁘게 잘 끼워넣었음
품질작과 물류를 받는 메인섬은 정중앙에서 오른쪽에 있는 조금더 큰 물류 네트워크임
캬~
풀고라 전력그리드 너무 맛있고
거기에 축전지섬 전신주까지 깔끔하게 직각으로 이어지게 만들었음
사각형의 모서리마다 전설번개수집기가 깔려있는데, 딱 저크기가 사각형으로 이쁘게 범위가 메워지는걸 보고서 전체적인 배치도 이렇게 하기로 결정함
그리고 잘보면 정중앙에 피뢰침 범위 남는게 보이는데
정중앙 스폰섬에 축전기 한개 랜드마크로 남겨놔서 그럼
어차피 쓸일 없는 땅이니까 기념비 하나 세워두니 좋더라고
아퀼로 전경
예전엔 압축 우선이었다면, 이번엔 최적화 우선으로 만들었다보니 아래에 있는 과학팩단지의 부피가 커짐
근데 2M이라 생각하고 다시보면 그리 안커진거 같기도 하고?
중앙부분은 어쩔수 없지만, 주요 부분들은 직각 전신주를 신경쓰며 만듬
캬~ 이궈궈든~
품질작 플랫폼. 51기통
이거 만들고 싶어서 초반에 한참 달렸다
원래 이렇게 까지 키울 생각없었는데, 초반에 하도 물품들이 부족해서 계속 확장하다보니 이렇게 까지 커짐;
잔고장없이 고성능으로 끝까지 물품들을 챙겨준 효자다
생각해보니 다 만든 이후로 얘를 본적이 없었네; 워낙 잘돌아가다보니 신경쓸일이 없었음.
프로메튬선 '67기통'
얘도 이렇게 까지 커질줄은 몰랐다
근데 프로메튬팩 존나 필요하다보니 합리적인선까지 계속 확장함
사실 조금 더 컸었는데, 이런저런 이유로 조금 축소시킨거임
그리고 이런 프로메튬선을 두개 굴림
목표하던 연구생산량이 너무 멀다보니까, 한개로는 지나치게 오래걸려서 하나 더만듬
마음같아서 세대까지도 쓰고 싶었는데, 프로메튬선 두대에 로봇연구까지하면 UPS가 40근처까지 떨어지기때문에 단념함
그리고 프로메튬선끼리 일정이 겹치면 싣고가는 바이터알때문에 플랫폼이 폭사당할수도 있기 때문에, 일정이 안겹치게 하는 시스템도 만들었음.
밑에 토큰선이 그 시스템임
쓰다보니 생각나서 가져온 맵설정
나우비스 자원 빈도는 400% 인데 이유는 600%하면 맵이 지저분하기도 하고, 최대자원은 하지 않겠다는 쓸데없는 자존심임
돌은 자체크기가 작다보니 혹여나 속터질일을 방지하기 위해 크기 200%
원유는 초반에 답답해서 풍부함 200%
불카누스도 자원위치가 중요하다보니 빈도 좀 넉넉하게 늘렸음
위에 보이는 것들 외에는 싹다 기본값임
혹여나 2M 할 사람들을 위해 한마디 하자면, 나처럼 지랄말고 걍 빈도 600% 하셈.
400%인데도 근처에 자원뭉친곳 찾는게 쉽지않더라고
자세한 세부 공정들은 이후 연재글에서 자세히 소개할 예정이니 많은 관심 떨궈주셈
드디어 떴냐?? 풀고라쪽 설계랑 나우비스팩들 최적화가 제일 궁금하네
풀고라쪽은 내딴에 최선이었고, 나우비스팩들은 자신있음 ㅋㅋ
오 토큰선은 뭐지 ㅋㅋ
토큰선은 토큰을 운반하는 플랫폼입니다. 그것이 토큰선이니까
이정도면 나우비스 화물창고는 얼마나 커야함?
프로메튬팩때문에 무지성으로 창고 늘려놨는데, 그거 제외하면 1만칸정도면 될거임. 사진에 있는 창고 크기는 48000칸정도
세이브 파일이나 청사진이 아주아주 탐이 나네요..
토큰선 설계 궁금하네
시스템이 핵심이라 플랫폼자체는 ㅈㄴ 별거없음
세이브 공유해'줘'
연재 완결후에 공유할 예정
전신주 배치 깔끔한거 예쁘다
퍄 나는 1M에서 60 방어안되는데 대단
공정별로 일정크기로 모듈화한거 진짜 멋있다
CPU 뭐쓰는지 알려줘
좋은거 아니라서 말하기 좀
전설작은 어떻게 하셨나요 ? 특히 바이터랑 묶투 .. 바이터 산란장이 1200개가 넘어가요 도와주세요
바이터가 알을 말하는거 같은데 알은 순수 갈갈밖에 답이 없음. 묶투는 글레바에서 철구리 뽑아서 업사이클링 돌리는게 답이더라