앗 저거 제가 쓴 글인데 벨트 입력제한 양을 100에서 50으로 줄이니까 문제가 해결됐어요 여전히 원인은 모르겠슴다
팩붕이 1(110.76)2026-03-01 13:46
답글
이거 원인을 찾았는데
1. 벨트에 지나가는 요소를 잡아서 제작법을 설정함
(이 때 분배기는 '내용물 읽기', '제작법 설정') 두가지가 체크 되어있어서 모든 선에 내용물 정보가 들어감
2. 벨트에서 해당 재료를 집어넣었기 때문에 해당 재료가 사라지고 레시피 인덱스가 리셋됨
3. 레시피 인덱스가 리셋된 상태에서
3-1. 운 좋게 기존의 레시피가 유지됨 --> 제작
3-2. 벨트를 통해 새로운 레시피가 들어옴 --> 재료 뱉어냄
3-3. 벨트에 아무것도 안들어와서 인풋이 0가됨 --> 내용물 읽기로 읽어낸 내용물이 제작법으로 되먹임됨 (모든 선에 내용물이 들어가기 때문)
4. 이런 방식으로 내용물이 제작법이 되어서 원했던 재처리가 아니라 소행성 분해를 진행
팩붕이 1(110.76)2026-03-01 14:47
답글
@팩붕이1(110.76)
그래서 레지스터 형식을 도입해서 인풋을 2초 정도 유지하도록 바꿧습니다. 그랬더니 잘 제작합니다! 다들 감사해요
팩붕이 1(110.76)2026-03-01 14:48
답글
@팩붕이1(110.76)
투입기 선이 아니라 벨트를 읽어오는 방식이었구나
아무튼 해결했다니 다행이고 딴사람이 나중에 찾아볼수 있으니 질문글은 웬만하면 지우지 마시길,,,
스코프 쬐는 중인가요?
?
앗 저거 제가 쓴 글인데 벨트 입력제한 양을 100에서 50으로 줄이니까 문제가 해결됐어요 여전히 원인은 모르겠슴다
이거 원인을 찾았는데 1. 벨트에 지나가는 요소를 잡아서 제작법을 설정함 (이 때 분배기는 '내용물 읽기', '제작법 설정') 두가지가 체크 되어있어서 모든 선에 내용물 정보가 들어감 2. 벨트에서 해당 재료를 집어넣었기 때문에 해당 재료가 사라지고 레시피 인덱스가 리셋됨 3. 레시피 인덱스가 리셋된 상태에서 3-1. 운 좋게 기존의 레시피가 유지됨 --> 제작 3-2. 벨트를 통해 새로운 레시피가 들어옴 --> 재료 뱉어냄 3-3. 벨트에 아무것도 안들어와서 인풋이 0가됨 --> 내용물 읽기로 읽어낸 내용물이 제작법으로 되먹임됨 (모든 선에 내용물이 들어가기 때문) 4. 이런 방식으로 내용물이 제작법이 되어서 원했던 재처리가 아니라 소행성 분해를 진행
@팩붕이1(110.76) 그래서 레지스터 형식을 도입해서 인풋을 2초 정도 유지하도록 바꿧습니다. 그랬더니 잘 제작합니다! 다들 감사해요
@팩붕이1(110.76) 투입기 선이 아니라 벨트를 읽어오는 방식이었구나 아무튼 해결했다니 다행이고 딴사람이 나중에 찾아볼수 있으니 질문글은 웬만하면 지우지 마시길,,,
@고속도로 앗 죄송합니다..