대충 공해 뿜뿜하면 외계인 공격온다는 정도만 알고 튜토만 보고 공략 안보고 들이박음

플탐 32시간 25분


로켓쏘면 바로 엔딩나온다는거 생각못해서 멍때리다 승리짤은 못찍음


메인 기지, 화면 윗쪽이 메인 자원 소스

그냥 미래 생각없이 그때그때 필요한거 갖다 붙이다보니 저꼬라지 스파게티 기지가 됨

대신 한화면에 거의 다 나올정도로 컴팩트해짐 ㅋㅋㅋ

전체맵

철판 구리판을 한라인에서 다 뽑아와서 만들다 보니까 후반에는 자원생산속도가 딸려서 멀티지음

 

제일 라인 꼬여있던 곳

저 보라물약 검은물약 넣어줄 통로 만든다고 개고생했음

이쪽 꽉막힌 구조때문에 회로생산 확장이 안되서 후반에 속도업글 도배하다가 핵발 돌아가고 있었는데도 블랙아웃올뻔함


핵발

그냥 핵발 안짓고 테크 찍는게 나을까 생각도 했었는데 핵발올리고 속업 도배하고 나니까 짓길 잘했다는 생각 들더라

회로 가지고 놀아서 550도까지 내려갈때마다 연료 1개씩만 아껴서 넣게 세팅함. 근데 해보니까 우라늄 복사 속도가 빨라서 필요없더라


옛날에 모드마크 하던 경험 있어서 꽤 재밌게 했다. 개발자가 IC2에 영감받아서 만들었다더니 감성 비슷하긴 하더라

맵 뽑을때 처음에 나온대로 바로 시작했는데 지금보면 숲에 공해 다 빨려서 개꿀맵이었던듯. 파란물약 뽑을때까지도 습격 안왔음. 굉장히 편하게 한듯