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· [2M 베이스] 우주 플랫폼 - 운송용 & 소행성 벨트 팁 하나
플랫폼 2편
부분별로 설명할게 좀 있다보니 글이 길어질거 같아서 두편으로 나눴음
우선 우주팩 플랫폼부터
우주팩 만드는 도마
4줄 풀벨나옴
대충 전설 태양판이면 전기 그렇게까지 모자라진 않더라
대신 나우비스 정착중엔 지속적으로 축전기전기 쓰게되니까, 100% 가동을 원하는 사람은 이것보다 키워서 태양판 더 깔아야할거임
이걸 두개 운용함
원래 한개에 다 몰아넣으려했는데, 소행성 생산량 연구가 낮으면 풀가동 하기 힘들더라
그리고 한개로는 8줄 풀벨하기엔 위 구조론 좀 힘들고, 아래 소개할 소행성작 플랫폼처럼 소행성 공급을 원할하게 할수있도록 벨트 구조를 바꿔야겠더라고
그래서 걍 두개만들었음. 이쪽이 우주팩공급이 안정적이라 괜찮기도 하고 말이야
자 그럼 여기서부터 세부설명
전면 수집부
수집기 간격이 조금 좁아보일수 있는데, 회로가 중간에 다른거 안거치고 수집기끼리 연결되는 간격이 저정도임
깔끔하게 포탑 네개 넣을수있게 8칸간격으로 설치함
모서리 부분은 더 넓은 수집범위를 위해 옆으로 설치함
연구가 덜된 메가베이스 초반에는 소행성 공급이 생산을 쉽게 못따라가다보니, 조금이라도 넓게 수집할수있게 배치했음
그리고 물리업 덜된 초반엔 모서리 부분 포탑 화력이 모자랄수있으니, 위 사진처럼 포탑좀 더 붙혀두면 좋음
우상단 녹은 철 공급
외각에다 지어서 긴팔로 얼음을 버릴수있게 설치함
하단부 연료&추진기
내가 좋아하는 3추진기 반복구조임
좌우대칭에 탱크도 하나씩 끼워넣을수 있는 형태라 좋아하는 형태임
지금보니까 화학공장한개면 그냥 대충 직결해도 됐을거같네. 뜯어고치기 귀찮으니 안할테지만
속도는 잘나옴
다만 추진기 사이에 파이프가 있다보니까 좌우로 길어질수록 속도가 조금씩 깎임
같은 구조로 프로메튬선도 굴리는데 430정도 나오니까 속도에 목마른 사람이면 이 배치말고 일자형으로 쓰는걸 추천함
좌하단
똑같이 얼음 버리고 탄창 만드는곳
중심부
흰팩 4줄 풀벨 뽑음
예전에 만들었던거랑 구조는 거의 비슷함
만들때 중요한건 제일 위에 다시 튀어나오는 소행성을 어떻게 처리할지임
나는 벨트를 한줄 더 깔아서 처음으로 보낸뒤, 우선순위를 통해 먼저 쓰도록 설계했음
어떻게 하는지는 아래 사진
좌상단
분배기의 우선순위와 벨트트릭을 이용해서 소행성 재처리&정렬함
왼쪽의 5개는 전체 순환벨트위에 소행성이 남는다 싶으면 재처리하도록함
원래는 금속 소행성 채처리만 있었는데, 여차해서 소행성 균형 안맞으면 벨트 터지다보니, 다른 애들도 하나씩 추가함
중간에 탄소 재처리 두개는 보통 얼음이 모자라기때문에, 남는 탄소소행성을 재처리해서 얼음을 공급을 원할하게 하기위한 분쇄기임
우주팩이 재료가 엄청 싸다보니 태양판까지 떼버린다면 공간은 진짜 압도적으로 작은거 같다. 만드는 로켓비용이 좀 들어서 그렇지
그리고 옆이나 아래쪽에 포탑이 없는데, 어차피 나우비스에서 정박하기 때문에 필요없어서 그럼
다음은 소행성작 플랫폼
작년에 만들었던 소행성작 플랫폼
못믿겠지만 이딴걸로 1M찍었다
물론 공급량은 그저그럼
그만큼 물품도 모듈도 아껴쓰고 그랬었다
하지만 그동안 실력이 늘은 지금은?
와 존나 커
위 사진에 보이는게 대충 절반임
이렇게 까지 키울 생각은 없었는데, 확장가능 구조다보니까 뇌비우고 즐기면서 확장함
근데 품질모듈 업사이클링좀 하고 시작할걸 그랬다. 일반품3부터 시작하니까 안정화 하는데 뒤지게 오래걸리더라
가변 소행성 재처리 회로는 내가 만든걸 썼는데, 공간을 더 아끼고 싶으면 갤럼이 만든 괴물같은 회로 있으니 그걸 쓰는걸 추천함
수집부
회로를 통해 필요한건 순환벨트에, 남는건 내부이 재처리 공정으로 보내도록 설정 되어있음.
그러다보니 좌우로 확장하면 확장하는만큼 공급량이 늘어나서 생산량 늘어나는게 티가 많이남.
분배기 우선순위를 보면 모서리쪽은 새로운걸 우선, 중앙쪽은 내부에 있는걸 먼저 순환시킴
모서리쪽은 수집량이 많다보니 먼저 넣게했고, 중앙까지 새로운걸 먼저넣으면 벨트가 꽉 막혀버리기때문에 내부우선으로 설정했음
신호기 주변 6개가 한블럭
회로는 일정신호조합기 하나를 양쪽 분쇄기에 연결함
별 이유는 없고 그냥 회로선이 깔끔해서 그랬음. 확장하기도 편하고
위구조를 상하좌우 편하게 확장가능
그러다보니 뇌비우고 확장해서 크기가 이렇게까지 커짐
최종안은 위 짤 처럼 세로로 세블럭으로 하는게 적절하더라고
물론 전설분쇄기 기준임
가동하는 모습
그동안 전설석탄만 74만개 가까이 뽑아준 괴물같은녀석이다
그리고 플랫폼의 핵심인 중심부
만들어진 전설 소행성을 중앙으로 모아와서 가공, 재처리를 하도록함
생산조절하는 회로는 위에 보이는게 다인데, 허브 내부에 충분한양보다 적으면 계속 생산을 하도록함
그럼 남는거 재처리 하는건 어떻게 하느냐?
위 벨트 구조를 보면 항상 벨트 안쪽으로만 순환하게 벨트 구조가 되어있음
새로운게 들어와서 꽉차면 병목이 생기고, 분배기의 우선순위 따라 회로 연결된 곳으로 가게됨
분배기 우선순위를 통해 남는게 존재한다면 재처리를 시작하도록함
부족한건 어차피 없으니까 갈지 못하고, 벨트위에 남아 도는것들만 갈게 되겠지?
지금같은 경우엔 만들거 다 만들었다보니까 이것저것 섞여있는데, 보통은 얼음소행성만 한가득 남아있음
디테일한 부분들은 설명하기 귀찮으니 스킵함, 별로 대단한것도 없고
탄창 만드는 곳
좌우대칭으로 하나씩, 총 두개
중앙 양옆에 연료 만드는곳
이렇게 51기통 소행성작 플랫폼을 굴리면 전설 철구리석탄돌이 남아돌정도로 쏟아진다
얼마나 남아도냐면 전설생산3 끼워주는것도 까먹고 냅뒀었음. 글쓰기 직전에 보니까 전설생산2 꽂혀있더라
여담으로 분쇄기 옆 신호기에 전설속도 1 꽂는 것도 해봤는데 여러가지 이유로 효율이 별로더라. 대신 순수 생산 속도는 확실히 빠르긴함
내가 이거 만들고 싶어서 이번 맵 시작했는데 플랫폼 확장하는거 진짜 재밌긴 하더라
1M 만들땐 허접한거 써서 아쉬웠는데, 이번에 엄청 큰거 만들 수 있어서 즐거웠음
... 내 과학팩 우주선은 옆에다가 포탑 왜 단거지 ㅋㅋㅋ 생각해보니 필요없네
나도 읽다가 그게 제일 충격이었음 "나우비스에서만 정박할거니까 어차피 옆에는 필요없다"
@팩붕이1(221.153) 충격일 정도냐고 ㅋㅋㅋㅋ
플랫품 예쁘게 잘 깎는다
맨날 전설작쯤해서 찍싸는데 거기서부터 계속하면 일케 웅장해지는거구나