불카누스는 공정만 잘짜면 그만이라 크게 설명할게 없다


그래서 철도 얘기 조금만 하고감




이번맵은 유독 용암강이 잘 흩어져있어서 철도 깔끔하게 까는게 쉽지 않더라


그래서 용암강 완벽하게 피하는건 포기하고 분화구만 확실하게 피하는 방향으로 설치했음








그래서 고가철도를 메인으로 하는 청사진을 새로 만들었다


위 사진은 직선과 90도




삼거리와 고오급 삼거리까지 만들었다


나우비스에서 물위에 설치할때 쓰니까 낭만있고 좋더라






그리고 쓰고있는 기존 양방향 출입구와 호환도 됨








철도얘기는 여기까지 하고 이제 금속팩얘기로 넘어감






금속팩 올인원


자원 5가지를 전부 먹이면 로켓 8사일로를 풀로딩 할 수 있다


이거때문에 불카 자원빈도는 넉넉하게 올리는 편이 좋음





참고로 이게 전설펌프 10개치 용암먹는다






녹은 철구리 만드는 부분


가만 보면 신호기가 유독 적다는 게 느껴질거임


확인해보면 모든 주조소가 고작 3신호기밖에 영향을 안받는다. 왜??




이유는 4신호기부턴 얘네가 일을 100% 못함


유체 입출력 속도 때문에 용암 입력이 못따라가기 때문이다


그래서 최대 속도인 4신호기보다는 100%가동할 수 있는 3신호기 배치가 맘에 들어서 이렇게 배치했다




그리고 매립 용암까지 가져가기 귀찮아서 걍 갈아버림





로켓 재료는 받아온다


로켓연료 화물열차에 400개밖에 안되는거 개빡쳐서 걍 유체로 가져옴


경유로 가져오면 로켓연료 수천개치는 되니까 열차 수송효율이 훠얼씬 좋아진다





금속팩 세부 공정


뭐 따로 설명할건 없을 정도로 간단하다


극저온말고 화학공장을 설치하고, 남는자리에 신호기 설치해도 풀가동함



다만 극저온을 쓸 경우, 위처럼 딱 필요한 6비콘만 쓸 수 있어서 공정이 매우 깔끔해진다






※매우중요


자 여기서 로켓 연속발사팁 하나 쓰고감


로켓 사일로에 직결할때 신경써야하는건, 당연히 직결한 애들의 생산량의 총합이다


그리고 그 중요한 생산량의 수치가 얼마냐면, 초당 37개임


왜냐하면 로켓 발사시간 간격은 약 27초, 초당 37개를 생산한다면 그 27초에 999개를 채울수 있음


그리고 발사시간이 미세하게 짧기때문에 초당 37개면 딱 1천개 넘게 생산할 수 있다. 따라서 로켓을 쉬지않고 연속 발사 할 수 있음




이건 뒤에 글레바 풀고라 아퀼로에서도 계속 쓸 내용이라 강조하고 가는 거임


그리고 추가 내용 하나 더있는데 그건 이번글 마지막에 씀



 




연속 발사 5배속


배속이라 잘 안보이겠지만, 과학팩 꺼내는 투입기가 발사보다 먼저 멈추는게 보일거임






그리고 사일로 넣기전에 과학팩 넣어두는 상자는 고작 4칸임


생산량이 충분하기때문에 최소로 필요한 버퍼만 있으면됨


난 쓸데없이 최소칸으로 했는데, 그냥 깔끔하게 1로켓인 5칸 쓰는게 나을듯












자 다음은 노랑팩이다


체감상 풀고라 다음으로 2번째로 어려웠음




아니 뭐 그리 어려울게 있나? 생각할수도 있는데





이걸 직사각형 전신주 안에 다 때려박았거든


이런거 안할거면 대충 볶아서 만들면 되서 그렇게 안어려움









광기의 3유체 기차


화물칸크기에 개빡친 나는 석유가스를 가져와서 현지에서 플라스틱을 생산하기로 했다


설마 이런걸 쓰게 될줄 몰랐지만, 플라스틱에 생산성 연구도 붙어있는 마당에 이쪽이 훨씬 수송효율이 좋아서 걍 이렇게함


파칩과 저밀구는 노랑팩 만들고 남는걸 쓰도록 했음







파칩과 로봇프레임


최대한 이쁘게 만들려고 온몸 비틀었다


설명할건 따로없고 그냥 배치 하느라 ㄹㅇ 개고생했음







노랑팩 공정


사일로 직결배치임


원래는 노랑팩에 로봇프레임기계를 붙혔었는데, 한참 뒤에 저밀구를 붙히는편이 훨 낫다는걸 깨달음


거기에 극저온으로 플라까지 붙히니 존나 이뻐지더라. 최종안인 지금 배치는 매우 만족함







다만 이렇게 만들때 문제가 있었는데, 노랑팩 생산량이 매우매우 적다는거임


5비콘으로 고작 12.8개밖에 안나옴


6비콘으로 39.2개 뽑는 주조소님님님과는 무려 세배넘게 차이난다



그럼 어떻게 했을까?







무려 12 기계를 4사일로에 나눠 담는 배치를 해버림


일부 상자 자리에 요청상자가 있는게 보일거임


이렇게  12.8/s 를 세개 합쳐서 38.4/s 로 만들어서 풀로딩이 가능하게 만들었다




자료화면은 없지만 연속발사 잘된다







※연속발사시 유의사항 - 초당 생산량 계산하기



지금 맵에 표시는 안됐지만, 금속팩 노랑팩단지가 7개씩 있음


왜 7단지씩 지었을까?




두가지를 짚고 가자면, 나는 각 공정마다 사일로를 8개씩 배치했음


또 하나는 사일로는 초당 37개의 생산량이 필요하다고 했다.


이건 즉, 1단지에 과학팩을 초당 296개를 생산하는 거나 마찬가지라고 할 수 있다




여기서 내가 쓰는 연구소를 기준으로 계산해보자


소모량을 계산하면 반줄 16단지, 120 x 16 으로 초당 1920개가 필요함


이걸 37로 나누면 51.89. 최소 52사일로가 필요함


그래서 나는 넉넉하게 56사일로를 쓰기로 한거임. 그래서 8사일로 7단지를 짓게 된 것.











과학팩얘기는 다한거 같으니 기타 사진들








불카 전기 담당


전기 많이 남는듯







귀찮아서 봇으로 볶은 방해석 단지








재료들 상차역







나름 이쁘게 만들어본 다이소


오른쪽에 주조소 품질작하는곳도 보인다










자 여기서 기습 꿀팁 알려준다


주조소 품질작하느라 윤활유만 쓰고 유체밸런스가 안맞는 일이 생길거임


그럼 쿨하게 배럴에 넣어서 갈아버리자. 용암에 던져도 된다







전설돌 뽑느라 남는 녹은 구리도 대충 만들어서 버리셈




터보벨트 뽑으면서 같이 텅스텐판 품질작하는것도 있는데 그건 글 따로 써봐야겠다