20개의 콘크리트로 10개의 콘크리트가 나오는 공정
하지만 생산량이 +100%인데 콘크리트나오는량은 절반으로 계산되어있네
하지만 생산모듈을 빼면 속도가 빨라지니까 속도는 속도에 맞게 계산은 됨
왜 생산모듈은 계산안해놨지 어쩐지 뭔가 안맞는 공정이 있더라고
20개의 콘크리트로 10개의 콘크리트가 나오는 공정
하지만 생산량이 +100%인데 콘크리트나오는량은 절반으로 계산되어있네
하지만 생산모듈을 빼면 속도가 빨라지니까 속도는 속도에 맞게 계산은 됨
왜 생산모듈은 계산안해놨지 어쩐지 뭔가 안맞는 공정이 있더라고
dlc 에서도 플루오로케톤이 관여하는 레시피에선 생산량 맥여도 뜨거운 + 차가운 플루오로케톤량이 보존되잖아. 비슷한 느낌 아닐까
촉매 비스무리하게 사용되는건 생산량 좀 다르게 적용되는듯 바닐라 코파렉스 돌려도 생산량 차면 235 1개만 딸랑 더주잖아
결과로 재료를뱉는건 생산량 적용안됨
와... 뭐야 그래서 실험해보니까 저 계산된게 맞네 그냥 부산물은 생산성이랑관계없이 더 안주는거야 콘크리트 계속 반토막 난다
레시피 만들때 촉매공정은 따로설정할수 있음 코바렉스도 게이지 찰때마다 41개씩 나오는게 아니라 하나씩나오게 되어있음