안녕하세요
2달전쯤부터 점점 먼 자원을 끌어와야해서 열차 공략을 열시미 찾아보던 뉴비입니다
하지만, 열시미 찾아봐도 이해가 안되거나 무지성으로 따라해봐도 해결이 되지않아
해결해 보고자 노력한 결과가 나와 이렇게 정보글을 쓰게 되었습니다
목표
1. 열차가 대기역에서 대기
2. 공장에서 자원 없음 신호 출력
3. 해당 신호를 수신한 대기역 열차 출발
4. 자원 채굴역으로 열차가 이동하여 상차
5. 자원 없다던 공장으로 가서 하역
6. 대기역으로 복귀
맵 참고 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=85163
바닐라 범용 기차물류 하는법 공유함내가 이번 게임하면서 만든 범용 기차물류임원래는 각 물자간 전용열차를 운용했는데인터럽트는 복붙이안되서 일일히 스케쥴 세팅하는게 귀찮았기 때문에 [딸각]을 위해 만들었음이 세팅은 다음과 같은 사이클을 가짐 빈 열차 대기gall.dcinside.com1. 모든 열차는 대기역에서 대기 및 연료충전
2. 공장에서 자원 없음 신호와 해당 신호에 의해 대기역의 열차가 출발하는 사진
(레이더 왼쪽 수량 비교 조합기는 어떤 신호가 들어오는지 확인용)
3,4. 공급역이 활성화되어 출발하는 열차의 상차(회로 와일드카드) 인터럽트와 상차를 하는 모습
레이더 오른쪽 위 수량비교조합기(R-R) (위 사진)
- 요청역의 신호가 1 이상일때 1로 출력
레이더 오른쪽 아래 수량비교조합기(G-G) (아래 사진)
- 공급역의 자원이 열차 하나분량(8천개) 이(가) 이상일때 1을 출력
공급역 정류장 (오른쪽 사진)
- 두 수량비교조합기의 신호를 받아 2가 될때만 공급역을 활성화
5. 해당 화물을 실은 후 요청역으로 가는 인터럽트와 알아서 하역하는 모습
레이더로 연결되는 수량비교조합기 (R-R)
- 창고에 2.4만개 이하로 있을시 1 출력하여 전역으로 뿌림
6. 이후 알아서 대기역으로 돌아오는 열차
6시간 정도 돌려본 결과 발생한 문제
1. 하차한 열차는 상차 오더를 받기위해 무조건 대기역으로 돌아가야한다
1-1. 대기역 열사 대수를 늘린다 (가장 손쉽다)
1-2. 요청신호를 요청역에서 바로준다
2. 부족한 B 요청역(하차역)에서 요구 신호가 발생 하였을 때 꽉 차있는 A 요청역까지 열차가 들어온다
또한, 꽉 차있는 A 요청역에서 열차가 대기한다
2-1. 요청역에 요청 물량 이상 쌓이면 해당 요청역을 비활성화 한다
2-1-1. 이미 상차한 물량에 대해선 하차를 할 수 없어 상차역에서 열차가 상차 후 대기하게 된다
2-1-2. 요청역의 요청물량 이상 & 요청역의 창고 최대치 한참 미만 에서 요청역을 비활성화 한다 - 이 회로를 어캐해야할지 모릅니다
위 두가지 문제가 서로 영향을 주어 모든 요청역의 창고가 꽉 차버린다면
상차한 차량들이 모든 역에서 대기하게 될텐데 어떻게 해야할지 아직은 모르겟습니다
그리고 유체나 기체를 수송하지않아 이후 유체 사용시엔 어떻게 수정을 해야할지 모르겟습니다
현재까진 부족한 물품을 무조건 빨간색 회로로만 들어가끔 설정 해두었는데,
유체도 빨간색 회로로 넣게되면 어떻게 될지는 모르겟습니다
하 씨.. 열시미해서 간단하게 만든거 같긴한데..
또 다른 문제가 발생하고 모르는거 투성이라
열시미 찾아보고 고민해보고 이후 갱신을 목표로 해보겠습니다
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
어렵다 열차..
오케이 그냥 벨트 써야겠다
뉴비컷 개높네 ㄷㄷ
그냥 튜토리얼처럼 상자 대거 쓰는게 노력대비 편함