원유 도착쪽에 공장 하나로 짓고 원유1,2에서 몰아서 받고 싶은데 기차 신호 쓰면 알아서 빗겨감?
저번에 광석이랑 뒀을때는 신호 안 깔았더니 그냥 박아서 터트려버리길래
가능한데 단선에서는 그런 구조를 취하지 않는 편이 좋음. 단선을 써야만 하겠다면 퇴피로라는 구조를 써야만
그러면 보통 자원노드 역1: 생상 공장 1 비율로 지어야하는거임? 자원 노드 n : 생산 공장 1 식으로는 힘든가?
@ㅇㅇ 가능은 한데 위에 갤럼이 말한대로 대피선을 따로 깔아줘야 됨
@팩붕이1(211.234) 아직 그정도로 공장이 큰게 아니라 그냥 따로 지어야겠네
알아서 안 비껴감. 철도신호라는건 특정 범위 내에 열차가 있는지 체크해서 열차를 잠시 정지시키는 기능일 뿐이라.
신호 없이 하려면 직접 열차끼리 안 겹치는 시간에 가도록 화물을 조정해야하나 그러기엔 유체 같은건 이제 고갈되면 시간 달라져서 안 되겠네
@ㅇㅇ 보통은 걍 이 악물고 지하파이프나 벨트를 달리긴 한데 저 맵은 너무 멀어서 기차를 쓸 수 밖에 없군
@팩붕이1(211.234) 그냥 근처에 원유 받는곳 만들고 탱크+ 지하 파이프로 옆에 이어두는게 편하려나
왜 신호를 안씀
@paper 신호 방법을 어찌 쓰는지 몰라서 선로에 박아두면 잘 가다가 서있길래
가능한데 단선에서는 그런 구조를 취하지 않는 편이 좋음. 단선을 써야만 하겠다면 퇴피로라는 구조를 써야만
그러면 보통 자원노드 역1: 생상 공장 1 비율로 지어야하는거임? 자원 노드 n : 생산 공장 1 식으로는 힘든가?
@ㅇㅇ 가능은 한데 위에 갤럼이 말한대로 대피선을 따로 깔아줘야 됨
@팩붕이1(211.234) 아직 그정도로 공장이 큰게 아니라 그냥 따로 지어야겠네
알아서 안 비껴감. 철도신호라는건 특정 범위 내에 열차가 있는지 체크해서 열차를 잠시 정지시키는 기능일 뿐이라.
신호 없이 하려면 직접 열차끼리 안 겹치는 시간에 가도록 화물을 조정해야하나 그러기엔 유체 같은건 이제 고갈되면 시간 달라져서 안 되겠네
@ㅇㅇ 보통은 걍 이 악물고 지하파이프나 벨트를 달리긴 한데 저 맵은 너무 멀어서 기차를 쓸 수 밖에 없군
@팩붕이1(211.234) 그냥 근처에 원유 받는곳 만들고 탱크+ 지하 파이프로 옆에 이어두는게 편하려나
왜 신호를 안씀
@paper 신호 방법을 어찌 쓰는지 몰라서 선로에 박아두면 잘 가다가 서있길래