어차피 교차로 처리량은 한계가 있자나
어떤 디자인이던 서로 반대방향에서 직진과 좌회전이 동시에 안될 것이고
열차 길이에 따라서도 처리량이 달라질텐데
그 처리량을 올리겠다고 교차로 디자인을 원형 이상으로 복잡하게 하는게 효율이 있어?
애초에 노선을 잘 설계해서 교차로 병목상황을 안만드는게 답이 아닐까?
어차피 교차로 처리량은 한계가 있자나
어떤 디자인이던 서로 반대방향에서 직진과 좌회전이 동시에 안될 것이고
열차 길이에 따라서도 처리량이 달라질텐데
그 처리량을 올리겠다고 교차로 디자인을 원형 이상으로 복잡하게 하는게 효율이 있어?
애초에 노선을 잘 설계해서 교차로 병목상황을 안만드는게 답이 아닐까?
맞아
하다 보면 교차로 하나에 수십대씩 다닐수도 있는거지
처리량통계는 기차가 맥시멈으로 꽉차있을때 처리량일꺼임. 보통은 신경안써도됨
노선 설계가 먼저지만 위 짤같은 교차로면 2대가 동시에 직진 또는 우회전 못하니까 그냥 2차로랑 다를게 없다고 생각함
U턴되는 교차로에서 생각보다 정체가 많이 걸리는 느낌이었음
열차가 길면 u턴할때 병목 많이생기고 차선보다 원형 선로가 적으면 동시에 직진이 안돼서 불편함 그러니까 원형 하나 더 추가
내가 본 교차로들은 기본 선로 갯수에서 뻥튀기하는 원리야
니가 왕복 2차로가 메인 인데 교차로는 이걸 왕복 4차선으로 확장한후 직선 우회 좌회 이런식으로 분리시켜 주는 거지.
당연히 공간은 그만큼 많이 잡아 먹는다.
"어떤 디자인이던 서로 반대방향에서 직진과 좌회전이 동시에 안될 것이고"
이거는 내부에서 차선을 증폭시켜서 나누면 가능하지
당연히 차선이 늘어나는 만큼 공간은 늘어나고