어차피 철도튜토한것만으로 만족스러운 철도를 만드는건 불가능함
아무리 뉴비 이해하기 쉬우라고 단순화시켰다지만 단선철도는 확장성도 별로 없고 단선철도만 믿고 무지성확장했다가 고장나기딱좋음
벨트만개깔아서 철도대체가능하고 철도가 그렇게 필수적인 겜도 아님
반면 유체는 존나게 필수인데 고급정유도 아니고 기초정유에서 뇌정지와서 폐사하는 뉴비가 널렸음
어차피 철도튜토한것만으로 만족스러운 철도를 만드는건 불가능함
아무리 뉴비 이해하기 쉬우라고 단순화시켰다지만 단선철도는 확장성도 별로 없고 단선철도만 믿고 무지성확장했다가 고장나기딱좋음
벨트만개깔아서 철도대체가능하고 철도가 그렇게 필수적인 겜도 아님
반면 유체는 존나게 필수인데 고급정유도 아니고 기초정유에서 뇌정지와서 폐사하는 뉴비가 널렸음
뉴비 입장에서 유체라는 개념이 생소함 흔히 하는 실수가 증기 파이프랑 물 파이프 구분 못하는 것이니 뭐
철도튜토는 오히려 진입장벽같다고 느꼏믐
그러면 튜토 찍먹하는 사람들 폐사해서 겜 안산대!
데모에는 안 넣으면 되지
그정돈가 싶긴 한데 예전이면 몰라도 솔직히 지금은 안섞이고 빠른 벨트정도의 느낌밖에 안들어서 - dc App
팩토 튜토리얼이 모든걸 알려주겠다 보단 우리 이런식으로 하는 게임이다 라고 소개하는 느낌이라 그런듯 철도 튜토 삭제는 반대인게 튜토들 보면 상황별 해결법 숙지 느낌이라 강력한 자동화 요소인 철도를 빼기엔 좀 아쉬운듯 고체연료 생산으로 기차 운영까지 하면 너무 길어질거같고 6번으로 좁은 공장으로 가두리 절벽폭 만들어서 해결하는 상황에 하나 추가되면 좋을듯
근데 튜토에 포함된 증기 기관이 결국 유체 튜토 비슷한거 아닌가 - dc App
밑댓이 말한것처럼 유체 이야기 나온건 사실상 정유공장 이야기임
튜토했다고 만족스러운 공장을 만들 수 있는 것도 마찬가지잖아. 심지어 페허로서 보여주는 공장 형태도 성장한 유저들이 보기엔 똥망 공장이고 그냥 이런 것도 있다는 맛보기 코스라 생각해야지 그리고 말꼬리 잡는 것 같긴 한데 네가 말하는건 유체가 아니라 정유인듯 물/증기 어려워 하는 뉴비는 거의 못봤고, 정유 어떻게든 넘어간 뉴비가 황산/윤활유에서 발목잡히는것도 못봤어
기본-고급 정제 넘어가는 과정을 튜토에 넣을 필요는 있다고 봄
@팩붕이4(211.234) 어느정도는 동의함. 신규 레시피 반짝이는걸로는 주목을 충분히 끌지 못하니까 크래킹이 있는지 몰라 밸런스 못 맞추는 뉴비 수두룩하게 본 것 같음 비슷하게 주조소에 콘크리트 만드는 걸 몰라 올라온 글이 당장 어제도 있었고 근데 한편으론 튜토(=데모)에서 보여주긴 너무 하이테크 아닌가 싶음 고급원유처리는 당연하고 경유/중유 쓰는 레시피까지 보여주려면 파란벨트까지 가야할텐데? 그래서 뭔가 추가한다면 튜토리얼 스테이지로 만드는게 아니라 팁 안에 있는 철도 신호 튜토 수준으로 제한된 상황에서 기름 밸런스 맞춰보게 하는 정도면 충분하지 않나 싶어
@에피로제 파벨은 재료 만들어서 연결하면 그만이니 그거보단 그냥 열분해 하는거나 제대로 보여주면 될듯함
@에피로제 사실 화학이 중반 테크이긴 한데 정유 자체가 벨트랑 너무 이질적이다 보니 맛보기 용도로 노출은 필요할듯 함. 나도 처음 입문할때 정유공장 때문에 순간 뇌정지 왔었음 ㅋㅋ
아 근대 유체 튜토가 필요하다는건 좀 동감하긴 함 ㅋㅋㅋㅋ 난이도가 ㅅㅂ 수직상승임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유체가 어려운가? 철도가 더 어렵지 않음? 유체는 걍 직관적인데
맞긴 한데 튜토 필요성은 유체가 압도적으로 높지
유체 개편이유로 튜토필요할정돈 아니지않음? 그냥 양방향이동가능하고 다른거랑 안섞이는 벨트 다만 최대거리제한이 존재함 이정도만 알아도 벨트보다 쓰기 쉽지않나
유체가 처음쓰면 벨트랑 다르게 그 흐름이 안보이니까 헷갈릴순 있음 특히 안에 내용물 안들어가있으면 이게 뭔 파이프고 이게 뭔 파이프지? 같은 문제 근데 이건 유체 운용 난이도라기보단 인지도? 문제 일듯. 즉 보기 힘들어서 생긴 문제지 사용하기 더 어려운건 아닌거같은데
@팩붕이9(175.194) 종류가 다른 건 합쳐지지 않는다는 점이랑, 최대 거리 제한마다 펌프만 연결해 주면 된다는 점만 보면 오히려 벨트보다 쉽다고 생각함. 벨트보다 보기엔 더 헷갈릴 수는 있어도, 나눌 때 분배기가 필요한 것도 아니고 방향이 있는 것도 아니라서 그냥 연결만 되면 됨. 합칠 때도 벨트처럼 합치는 방향에 따라 특정 지점의 물량이 안 빠지는 문제가 있는 것도 아니고
갠적으로 유체 개편 이전에도 튜토 아예 안 하고 박치기로 해봤는데, 유체는 파이프 길게 박으면 운송량 폭락하는 거랑 고급 정유를 단지급으로 만들 때 좁은 공간에서 이걸 어떤 구조로 빼지? 싶은 것만 문제였음. 근데 전자는 이제 그런 문제 없어졌고, 후자는 그걸 해결하는 게 팩토의 재미 중 하나라 튜토에서 알려주기엔 좀 그런듯 반면 기차는 아예 이거 2대 이상 자동화를 어떻게 시킴?, 일반 신호는 뭐고 연속 신호는 뭐임? 이게 문제라서, 이해하는 데 꽤 걸렸던 거 보면 튜토 내용에 문제가 있을 수는 있어도 튜토 자체는 기차 쪽이 더 필요하다고 봄
ㅋㅋ 이거 해보니 컨셉 ㅈㄴ 웃기네 다음주에 해봐야겠다
아 ㅈㅅ 이글이 아니었음 관공서토리오 글이어쓴데 어째서