회로는 시스템적으로도 난해한데 배우고 싶어도 인게임에선 제대로 배울 방법 자체가 없음
본편이야 회로 따위는 열분해 공정에나 쓸만해서 있어도 그만 없어도 그만이지만, 우주시대 스피드런 보니까 회로 있고 없고가 너무 많이 차이나더라.
또 기차 튜토보다는 운송 벨트 튜토가 더 필요한거 같음.
본겜 보면 기차는 선택요소라 기차 튜토는 유지하더라도 건너뛸 수도 있게 만들어야 함
회로는 시스템적으로도 난해한데 배우고 싶어도 인게임에선 제대로 배울 방법 자체가 없음
본편이야 회로 따위는 열분해 공정에나 쓸만해서 있어도 그만 없어도 그만이지만, 우주시대 스피드런 보니까 회로 있고 없고가 너무 많이 차이나더라.
또 기차 튜토보다는 운송 벨트 튜토가 더 필요한거 같음.
본겜 보면 기차는 선택요소라 기차 튜토는 유지하더라도 건너뛸 수도 있게 만들어야 함
바닐라 때는 회로 거의 몰라도 괜찮았는데, 우주시대 오니까 진짜 필수가 된 것 같음.....다들 우주선은 기본에 부패나 품질 다루는 공정도 회로가 거진 필수 취급하고 있고
좋은 설계를 베껴서 복원해놔도 회로 작동이 왜 이렇게 되는지 이해하는게 너무 어려움 ㅋㅋ
회로는 어디까지나 윤활의 역할이라 튜토로 맥일 이유는 없다고봄 회로없어도 충분히 엔딩볼수있고 내가 이런 공정을 짜고싶은데 이경우엔 회로가 필수네? 할때부터 스스로 익혀나가는 정도여도 무관하다고생각함 근데 유체는 아니지 유체관련은 제어를 할수없으면 당장 우주나가는것조차 쉽지않음ㅋㅋ
충분히 엔딩 보는 수준이 기준이라면 유체도 마찬가지임. 당장 댓글 단 갤럼이나 나나 다른 할배들이나 유체 튜토 없이도 엔딩 다들 봤잖슴. 그리고 접근 난이도 대비 튜토 필요성을 생각해보면 유체는 회로에 비하면 어림도 없을 정도로 난이도가 많이 낮음