완충상자에서 요청이 체크된 요청상자와 체크되지않은 요청상자가 있을 경우 수동형 공급상자 물류가 우선적으로 완충상자체크된 요청상자에게만 공급되고 포화되면 그때부터 완충요청 체크안된 요청상자에게 공급됨 왜 이렇게 만들었을까 아무리 생각해봐도 이점이 없는 것 같은데, 버그인가 - dc official App
뭔가 글 쓰면서 중간에 헷갈린거 같은데 결론은 완충상자로 제일 먼저 간다는거 아님? 완충상자는 그렇게 쓰라고 만들어놓은거라 아주 정상인거 같은데
공급상자와 요청상자간 얘기 맞음 - dc App
아 ㅈㅅ 요청상자 맞네 아무튼 요청상자에서 완충상자요청 체크 하는거는 최우선으로 공급받겠다는 얘기라 정상임
그럼 완충상자를 쓰지않는 요청상자도 공급권 때문에 전부 완충 체크를 해야되는 문제가 생기는데 완충 체크옵션은 디폴트로 꺼져있어서 불편한 건 어떻게 해결하고있어? - dc App
일단 대부분의 팩토리오 문제처럼 공급량이 소비량보다 많으면 문제가 안생길거 같음. 불편한건 맞지만 블프라던지 복붙이라는 좋은 도구가 있어서 그렇게까지 신경은 안쓰였었음 오히려 실수를 막아주는 장치인거 같기도 하고
요청상자 아이템 대신 완충상자체크해둔 요청상자 블프를 찍으면 되니까
난 짜투리 자원으로 다이소 돌리는 중에 이 문제를 발견했음. 짜투리자원으로 다이소 돌리는 건 정상적인 범주라고 보는데 내가 궁금한 건 우선권 디자인을 저렇게해서 얻는 이점이 뭔가하는 거지 - dc App
아 왜 그렇게 디자인됐는지 알겠다. 완충상자가 존재할 경우 무조건 거쳐가는 것보다 다이렉트로 꼿아주는게 최적이니까. 근데 결과가 아름답지않은데, 깔끔해지려면 요청상자도 공급상자처럼 분리될 필요가 있어보이네 - dc App
똑같이 생긴 상자에 공급 우선순위가 있다는게 좀 아쉽긴 하다
그러라고 만든거자너 - dc App
완충체크된 요청상자가 공급상자 우선권을 갖는게 정상이라고? - dc App
그렇지 없으면 제발완충상자에서라도 갖다주세요 잖아 - 팟수
조건 만족하는 경로 찾으면 거기서 계산 멈출수 있음. 랜덤 굴리는 것도 cpu 쓰니까 - dc App