주조소 사용할 때, 보통 유체 상태로 굴리다가 필요할 때 자원으로 뽑아씀, 아니면 평소처럼 철판, 구리판으로 바로 찍어냄? 이게 톱니바퀴라던가 제작공정이 짧아지긴 하는 것 같은데, 그거 하나보고 유체로 굴리는게 맞나 싶어서 - dc official App
파이프 = 320×320짜리 존나 큰 벨트임 심지어 값도 1철판임
주조소의 힘은 한방에 찍어내는 완성품에서 나옴. 근데 철톱은 너무 흔해서 불카에서 벨트 찍을거 아님 굳이?
익숙하진 않지만 유체로 굴려보는걸로 - dc App
기초 자원 중에선 강철이 한방에 찍히는게 좋음
숙달되면 유체가 편하다고 하는 사람도 있더라고
예를 들어 빨간탄창 만드는 공정이 있을 때 다른 곳에서 철판, 강철판, 구리판을 수급해와야할텐데 이를 녹은철과 녹은구리로 대체가 가능하니까
벨트보다 파이프가 훨씬 깔기도 쉽고 수송량도 높아서 유체상태로 옮기는게 무조건 편함 외곽 멀티에 전기공급할때 전신주를 끌고가지 석탄이랑 물 끌고가서 발전단지 하나 더짓는게 아닌거랑 똑같은 원리
나는 주조소 뚫리면 나우비스 철구리강철판 메인버스 자체를 철거해버림