일정 개수까지만 쌓이고 빼내야됨
출력쪽이 충분히 차있어서 일하기싫대
크아악
자동투입 자동출력의 상한은 5개분량임. 가끔 예외는 있음. 수돔투입 수동출력의 상한은 1스택인데, 이것도 예외 있음. 출력쪽에 버퍼가 필요한거라면 벨트 수용량 자체를 이용하거나 상자에 담자
고맙다 게이들아 걍 매니폴드 포기했다
새팩 매니폴드도 걍 똑같이 작동하지 않음? 거기는 투입한계가 100개라 꽉차는데 시간만 좀 더걸린다뿐이지 똑같을텐데
내가 새팩 하다가 온 걸 어떻게 알았지?
@ㅇㅇ 그것이 공장 자동화 게임 갤러리니깐
이걸 무한정 허용해버리면 녹칩을 밑도끝도 없이 빨아먹기 때문에 녹칩이 다른 필요한 곳에 갈 수 없게 됨 출력이 안나가고 있으면 재료를 집어먹지도 않는 동작이 똑똑한 동작인거임
필요한 만큼만 보내놔서 괜찮음
@ㅇㅇ 필요한 만큼만 보냈다는걸 어떻게 했다는건지는 잘 모르겠는데 이게 꼭 파칩에만 한정된 문제가 아니라 조립기계를 사용하는 곳에서는 전부 동일한 이슈가 발생할 수 있기 때문에 일괄적으로 출력이 막히면 입력도 안집는 동작을 한다고 보면 되겠음
미리 좀 쌓아두고싶은거 같은데 끝에 투입기상자투입기 해서 버퍼만들어두면 똑같이 작동하는거 아닌가
버퍼가 뭐임?
@ㅇㅇ 일정량을 중간에 보관해서 완충물량을 두는거 공급이 소모량보다 많아지면 잉여 공급량을 쌓아두고, 소모량이 공급보다 많아지면 쌓아둔 완충물량을 꺼내서 공급하는거지 대충 저수지 같은 개념이긴 한데, 글로 설명하니 더 복잡한 느낌이군 강철상자 같은거 하나 두고 거기다 A>B로 물자 보낼때 A>상자>B 형태로 거치게 하면 투입기가 알아서 남는건 상자에 계속쌓고 공급 모자라지면 상자에 쌓여있는거 꺼내서 B에 공급함
@로그에이전트 이해했다 고맙다
이게 오히려 새팩 매니폴드보다 좋은거임 적정량만 들어가서 난 반대로 팩토하다가 새팩가서 쓸데없이 자원 채워넣는게 꼴받았음
일정 개수까지만 쌓이고 빼내야됨
출력쪽이 충분히 차있어서 일하기싫대
크아악
자동투입 자동출력의 상한은 5개분량임. 가끔 예외는 있음. 수돔투입 수동출력의 상한은 1스택인데, 이것도 예외 있음. 출력쪽에 버퍼가 필요한거라면 벨트 수용량 자체를 이용하거나 상자에 담자
고맙다 게이들아 걍 매니폴드 포기했다
새팩 매니폴드도 걍 똑같이 작동하지 않음? 거기는 투입한계가 100개라 꽉차는데 시간만 좀 더걸린다뿐이지 똑같을텐데
내가 새팩 하다가 온 걸 어떻게 알았지?
@ㅇㅇ 그것이 공장 자동화 게임 갤러리니깐
이걸 무한정 허용해버리면 녹칩을 밑도끝도 없이 빨아먹기 때문에 녹칩이 다른 필요한 곳에 갈 수 없게 됨 출력이 안나가고 있으면 재료를 집어먹지도 않는 동작이 똑똑한 동작인거임
필요한 만큼만 보내놔서 괜찮음
@ㅇㅇ 필요한 만큼만 보냈다는걸 어떻게 했다는건지는 잘 모르겠는데 이게 꼭 파칩에만 한정된 문제가 아니라 조립기계를 사용하는 곳에서는 전부 동일한 이슈가 발생할 수 있기 때문에 일괄적으로 출력이 막히면 입력도 안집는 동작을 한다고 보면 되겠음
미리 좀 쌓아두고싶은거 같은데 끝에 투입기상자투입기 해서 버퍼만들어두면 똑같이 작동하는거 아닌가
버퍼가 뭐임?
@ㅇㅇ 일정량을 중간에 보관해서 완충물량을 두는거 공급이 소모량보다 많아지면 잉여 공급량을 쌓아두고, 소모량이 공급보다 많아지면 쌓아둔 완충물량을 꺼내서 공급하는거지 대충 저수지 같은 개념이긴 한데, 글로 설명하니 더 복잡한 느낌이군 강철상자 같은거 하나 두고 거기다 A>B로 물자 보낼때 A>상자>B 형태로 거치게 하면 투입기가 알아서 남는건 상자에 계속쌓고 공급 모자라지면 상자에 쌓여있는거 꺼내서 B에 공급함
@로그에이전트 이해했다 고맙다
이게 오히려 새팩 매니폴드보다 좋은거임 적정량만 들어가서 난 반대로 팩토하다가 새팩가서 쓸데없이 자원 채워넣는게 꼴받았음