쓰지도 않는데 많이 만들면 유통기한 지나고 몹 튀어 나와서 힘드니까
알 새로 만들면 유통기한 다 채워서 나오는거 이용해서
하나는 무조건 돌아가게 하고
필요 없으면 다른 알 공장 멈추고 필요할때만 공장 시작하고 이렇게하면 되는거?
다 끝나면 필요 없는 알 난방탑에 넣고
쓰지도 않는데 많이 만들면 유통기한 지나고 몹 튀어 나와서 힘드니까
알 새로 만들면 유통기한 다 채워서 나오는거 이용해서
하나는 무조건 돌아가게 하고
필요 없으면 다른 알 공장 멈추고 필요할때만 공장 시작하고 이렇게하면 되는거?
다 끝나면 필요 없는 알 난방탑에 넣고
멈추면 다시 알 구해와야하니 안되고 끊임없이 돌리면서 잉여분을 태워야함
아니. 멈춘다는 생각을 버려야 됨. 멈추는건 농팩 만들고 연구를 멈추는거임
강물은 계속 흐르게 놔두고 중간 중간에 낚아채는 느낌으로 개념을 잡아야 됨
농팩 썩어도 상관없는게 글레바는 기본적으로 무한 자원이고 부패물질은 인공토양이나 탄소 찍어내는 데 쓰면 됨
글레바는 순환하지 않음. 일방향으로 흐를뿐임 흐름의 시작은 과일이고 끝은 난방탑임 과학팩 생산량과 비슷하게 알을 계속 만들고, 남는 알은 전부 태워버리도록 설계