묶음 투입기 재료가 처리유닛, 젤리, 탄소섬유, 대투 인데 품질작 하는거 나머진 다 알겠는데 젤리만 모르겠어요젤리넛 그냥 깡 갈갈이 말고는 생각나는게 없는데 보통 무슨 방법으로 품질작 하나요?
난 업사이클 돌리되, 젤리(젤리넛x) 갈아서 추가로 넣어줬었어
묶음 투입기 업사이클 하면서 부족한 젤리(일반) 만 추가해줬다 이거죠? 도구허리띠 업사이클로 탄소섬유 전설 따로 뽑을려 했는데 이게 더 나을려나요
@글쓴 팩붕이(61.254) 전설 탄소섬유는 도구 허리띠가 좋지. 근데 젤리때문에 묶투 만드는건 못하니, 각자 라인으로 따로 했어
@에피로제 확실히 둘 다 하는게 좋아보이네요 감사합니다
충분히 빨리 생산 가능한 업사이클 경로 있으면 업사이클 하는게 무조건 이득임 - dc App
왜냐면 재활용기 넣어서 1/4 토막 날때, 생갈갈은 1번의 등업 기회가 있고 업사이클은 2번의 등업 기회가 있는거거등 - dc App
근데 바이터알 같은건 생모3 으로 업사이클 하기엔 생샘속도가 너무 느려서 걍 쌩갈갈하는거고 - dc App
그렇군요 감사합니다
일단 생갈갈 후딱 대충 구현하고 (5분도 안걸림) 그거 돌리면서 업사이클 고민하셈 팩토리오는 일단 빨리 굴러가는거 아무거나 자동화 해놓는게 결과가 빨리 나옴 나는 대투>묶투 업사이클 메인으로 굴리는중