업적서버 변경 사항 및 공지사항
- 기존 월/수/금 초기화를 화, 금 초기화로 변경
- 화요일 새벽6시, 금요일 저녁7시 초기화로 변경
- 서버 CPU 업그레이드로 UPS 확보 됨 (기존 싱글 1.8Ghz -> 2.8Ghz)
- 기존 배치 변경 및 트롤러 방지 로직 삭제함
- 대신 chat log를 기반으로 관리자에게 메세지 가게끔 해놓음(chat log는 모두 기록 됨)
- 서버 유저의 chat log, 플레이 시간 수집 중
- 잠수킥 30분 -> 10분으로 변경
모드서버 변경 사항
- 모드 서버 베타 출시 - timelapse 제거 됨 (추후 예정)
- 비정기 서버 reset이 있을 수 있음
모드 서버 작업 내역
Timelapse를 headless 서버에서 돌리는게 불가능함
이걸 가능하게 하려고 headless 서버 하나와 delegate 서버 두 개를 두어서
headless의 서버의 정보를 delegate로 가져와서 다시 리랜더링 시킴
이걸 스크린샷을 찍어서 Timelapse로 만드는 모드를 작업중임 (언제가 될지 모르겠음)
나머지 통계 모드와 타이머 모드는 정상 동작 확인 함
통계는 XXX 플레이어가 하는 행동이 기록 됨
예를 들어, 몇 Km를 걸었는지, 만든 강철판의 갯수는 몇개인지, 얼마나 죽었는지, 바이터를 얼마나 사냥했는지 등
Dockerio
스런섭 서버 코드 - https://github.com/g0su911/Dockerio
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스런섭 입장 방법
멀티플레이어 -> 공개 게임 찾아보기 -> 오른쪽 위 돋보기 클릭 -> 팩 또는 팩갤 검색
비밀번호
speedrun12!
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금요일런은 엔딩으로 현재 초기화 알림
끝.
엔딩으로 초기화되면 몇시간 엔딩이었는지 알려주면 좋겠다
통계에 넣겠음
이거좀 궁금하긴해
이번꺼는 28시간 엔딩 마지막에 내가 마무리함
사막 바이옴 안나오게 수정함
버그발견 겜시간 6시간인데 접속하면 내가 8시간 했다고 나옴
확인