https://gall.dcinside.com/factorio/79445
이 글을 좀 늦게 봤는데 공격대 참여 이해 어려움..
+추가) 포탑 가까이
+포탑멀리
공격대 참여라는게
A : 하나둘 씩 소환됨 -> 멀뚱멀뚱있다가 -> 누군가한명 타겟팅 당하면 우루루 몰려간애들 덕분에 -> 둥지 공해용량 비워짐
이건가? 아니면 단순히 몇마리인거 관계없이
B : 공격건물 타겟팅만 되면 ok 바로바로 둥지공해용량 해결 -> 그래서 즉사만 아니면됨
지금은 가장자리 소환되는 애들은 거의 바로 레이져 닿게끔(+즉사는 아님) 만들어뒀는데
후자면 상관없지만 전자면 애들이 뭉쳐있을 공간이 더 필요하단 이야기같고...
걍 소환 되는 순간 공해가 삭제되는거라고 보면됨 - dc App
공격대 합류시점에 둥지내 버퍼에 쌓여있던 공해가 사라지는 방식으로 알고있음 그래서 그냥 스폰되자마자 포탑에 어글끌려서 돌격하고 죽으면 노카운트
이건 모르는 개념인데 공격대 생기면 공해 추가로 없어짐? - dc App
@설냥이
https://www.youtube.com/watch?v=O9Il-vpOXNM
16분 07초부터 참고
아 어택 그룹이라는게 저렇게 시스템적으로 미리 점찍어두는거였다니 ㅋㅋㅋㅋ 이해됐슴다 저걸 유도시켜야하는구먼
@고속도로 결론은 나무를 심는게 더 낫다는 뜻인가?
1. 둥지가 공해를 항상 흡수함(최대 머금고 있는 양 상한선있음) 2. 둥지가 바이터를 스폰하며 해당 바이터에 할당된 양 만큼 머금고 있는 공해를 소모함 - dc App
나도 2로 알고 있었는데 바로 소모되는거같진 않고 뭔가 공격대로 편성되어야 비워진다는거 같음..
함 해봐야겠네 - dc App
둥지가 공해를 흡수한 만큼 그 공해 근원을 제거할 공격대 바이터를 생성함 그 공격대 바이터 무리가 먼저 주변 한 장소에 모여서 우글우글거림 그리고 충분히 모이고 우글거린 공격대가 진군 시작할때까지 그 바이터들을 공격하는 포탑이 있으면 안됨 그러니까 둥지랑 포탑이랑 거리가 생각보다 멀어야 공기청정기 효과를 볼수있더라
그르네 너무 가까이 있는곳에선 공격대생성이 안되는 듯. . 가까이두니까 비교적 포탑에서 먼 둥지(안쪽)에서 공격대 만들어지고, 포탑멀리 떨어뜨리니 바깥쪽으로 생성되ㅣㅁㅋㅋㅋ