지금 채광드릴이 초당 0.5 생산하고
빨간 벨트가 초당 30을 옮길 수 있어서
채광드릴 60개 박고 있습니다
근데 항상 채광드릴 설치할 때 마다 시간을 많이 쓰는게
단순히 60개 박는다고 되는게 아니고
좌로 30개 우로 30개 박아야 완전한 풀벨트를 만들 수 있잖아요?
혹시 이거 좌 우 신경 안 쓰고 박아도 되는 방법이 있을까요
밸런서인가 그거 쓰면 가능한가요
반줄에 드릴 30개가 최대이니
드릴 30개 30개 두세트 대충 무지성으로 박은다음에
그 벨트 두개를 어떻게 샤샤샥 해가지고 완전히 반반 되게끔 할 수 있는지 궁금합니다
채광 단계에서부터 그런 물량 계산 할 필요는 없음. 그냥 시각적으로 꽉 차 보일때까지 드릴 여기저기 달고 분배기 여러개 동원해서 풀벨트 만들어서 쓰는거임.
그치만 그거 계산하는게 낙인걸요 ㅠ 연구 안했을땐 60개 20퍼 연구하면 50개 50퍼 연구하면 40개 100퍼 연구하면 30
@ㅇㅇ(125.179) 그런 계산은 과학팩 뽑을때 할때 해도 충분
@ㅇㅇ(125.179) 왜 그럴 필요가 없냐 하면.. 샌드박스에서 실험실처럼 돌리면 맞아 들어갈 수도 있지만 실전에서 겜 할땐 여러가지 변수 때문에 딱 들어 맞지가 않음. 예를 들면 물건 생산할때 중간재료랑 결과물을 시간에 딱 맞게 하면 될거 같지만, 자동 투입이라는 변수 때문에 실제로는 재료쪽 투입이 근소하게 많아져야 의도한대로 풀가동이 되는 식임..
메가베이스 만들어서 채산성을 무지막지하게 찍어서 드릴 하나가 초당 45 이상 생산하게 하면 해결됨
오 그런 방법이 내년쯤에나 도전해보겠습니다
나는 이런 경우 벨트를 애초에 두줄을 깔고 각 벨트에 30개씩 무지성으로 박은 다음에 두 벨트를 T자합류 시켜버림
와 듣고 보니 밸런서까지 필요도 없는거였네요 반벨트가 최대 30개까지 수용 가능하니 무지성으로 깔아도 막히는 드릴 없을거고 T자 합류로 두세트를 반 반으로 합류 시켜 버리면 균형을 이룬 완전한 풀벨트가 되겠군요 감사합니다 !!
생산량 업글 하나씩 할때마다 공장 갈아엎게 생겼넹.....