팩하~


2주만의 개발일지지만 개발 진척도가 매우 낮습니다.

MT간 것도 있고 밀린 과제도 있고 여러가지 사정이 있었습니다.

오랫동안 기다려주시는데 기대에 못미쳐서 죄송합니다.



원래 이번 목표는 3가지였는데 목표와 진행상황 아래와 같음

1. 밸트 구현 (80%) - 현재 최대로 가질수 있는 아이템 종류를 3개 이상으로 늘리도록 수정해야함

2. 특정 건물을 드래그로 연속 설치 (100%)

3. 로그 생성, 로그를 바탕으로 작업취소, 작업진행 (0%, 나중으로 미루도록 함)


그럼 작업한걸 보여드리겠음

1. 그리드 설정



그리드를 맨위로 보낼수도, 맨 아래로 보낼수도, 끌 수도 있게 해놨음

2. 밸트 구현


원래 밸트는 다 완성 했었지만...

사진처럼 한 라인에 아이템종류가 두개이상 있을거라곤 생각 못했었음다.

어제 새벽코딩 하면서 많이 갈아엎었는데 기본적인 알고리즘이 바뀐게 아니라서 거의 다 복구 했음다.

초당 아이템을 옮기는 값을 화면에 표시해서 밸트가 제대로

작동하도록 증명하는것을 다음 일지에서 보여주도록 하겠습니다.


3. 특정 건물을 드래그로 연속 설치


(GIF가 작동하지 않으면 클릭해서 보십시오)

밸트 기능은 구현 못했지만 스프라이트를 바꾸는건 별개라서 이 작업부터 했습니다.

이제 손이 가는대로 밸트를 그릴 수 있습니다.

다만 밸트 스프라이트 시트를 쪼개는 작업에서 조금 오차가 있어서 몇개가 살짝 이상해 보입니다.

이건 픽셀 이동 노가다하던가 다른 파일 구해보던가 해서 수정해 보겠습니다.

(GIF가 작동하지 않으면 클릭해서 보십시오)


그리고 인식이 그렇게 좋은편이 아니라서 줌아웃 상태에서는 잘 작동하지 못합니다.

이쯤되면 줌아웃 기능은 거의 관촬용으로 밖에 못쓸것 같네요


4. 그외



그리고 파딱이 세이브 파일로 불러오는게 가능하냐고 물어봤었는데

100퍼 불가능은 아니지만 해당 기능을 앱에 추가하기엔 몇가지 문제가 많음

맵파일을 조금 뜯어 봤는데 내가 분석할 수 있는 수준이 아님

그래서 다른 사람들이 정리해주기 전까지 해당 기능이 추가되는건 아마 매우 어려울듯 함




다음주 까지 목표

1. 밸트 완벽히 끝내기 (이미지 조정 & 알고리즘)

2. 분배기, 지하 밸트

3. +@

항상 뭔가 더 만들어서 깜짝 놀래켜 주고 싶어서

목표에 +@ 붙히는데 기존 목표 달성하기에도 벅차더라


질문, 조언 받음