다른건 계산해보면 아다리가 맞는거 같아 보이는데
유독 황 만 달라 보이는게 옆에 보이는거만 보면 화학과학 24대 돌리면 초당 황 생산량 0.5개 밖에 안되는걸로 나오는데
수제 조합식이랑 역산하면 48초 만에 24대의 화학과학 공장에 황을 초당 2개씩 공급 해줘야 되는걸로 나오는데
필요 황 공장이 0.25개 인거랑 1개인 거랑 완전 다른데
황만 이런거임?
다른건 계산해보면 아다리가 맞는거 같아 보이는데
유독 황 만 달라 보이는게 옆에 보이는거만 보면 화학과학 24대 돌리면 초당 황 생산량 0.5개 밖에 안되는걸로 나오는데
수제 조합식이랑 역산하면 48초 만에 24대의 화학과학 공장에 황을 초당 2개씩 공급 해줘야 되는걸로 나오는데
필요 황 공장이 0.25개 인거랑 1개인 거랑 완전 다른데
황만 이런거임?
조립기계1 속도가 0.5라서 저게 24대있으면 초당 0.5만 소비하는게 맞지?
그런데 실제로 해보면 초당 2개 생산하는 황 공장 하나가 들어서 실제로는 초당 2개 먹는다는 계산이 나와서 그럼
@orian 뭔가 착각한거 아님? 화학공장 출력 꽉 안차서 계속 돌고 있던거라던지
@이파 실제로 해봤는데 황 생산량 부족한데도 화학과학 잘만 생산해 주더라 뭐지?
화학공장은 속도 1인데 그거 계산 안넣은듯
조립기계는 0.5고
@ㅇㅇ(112.168) 맞네 내가 계산을 잘못함 그럼 위키에서 추천해준 1:24는 어떻게 된거임?
@orian 어느위키에서..
@ㅇㅇ(121.128) 내가 본건 나무위키 기술연구/화학 문서였음
@orian 틀린내용으로 적혀져있는거지 그러면 1대 96이 맞음 화학공장이 두배빠르고 제작사이클 한번당 두개씩 뱉으니까
@ㅇㅇ(121.128) 옛날에 제작법 관련해서 패치가 있었음?
@orian 있긴했지ㅋㅋ 한 9년 됐나? 예전에 화학팩에 전기드릴 들어가서 철먹는 귀신이었는데
@orian 그거는 전부 속도 1로 가정하고 재료-결과물 생산 시간을 기계적으로 맞춘거임. 참고만 하고 실전에서는 재료쪽을 살짝 더 과생산 하면 됨
@orian 그냥 작성자가 찐빠낸거임 황 먹기 시작한뒤로는 초반부에 변화자체가 없었음
@ㅇㅇ(121.128) 화학팩에 전기드릴이라니 철이 남아나질 않았겠네
@ㅇㅇ(121.128) 0.17 (19년 2월)에 화학팩 레시피 변경 1 고급 회로 + 1 엔진 유닛 + 1 전기 채광 드릴 = 1 과학 팩 3 ---> 3 고급 회로 + 2 엔진 유닛 + 1 고체 연료 = 2 화학 과학 팩 이후 0.17.60 (19년 7월)에 고체 연료 대신 황을 먹도록 한번 더 변경
사족 하나 덧붙이면, 실전에선 보통은 메인버스 쓰니까 황을 화학팩 전용으로 쓰기 보다는 황산이랑 폭발물에 빨려들어가는거까지 고려해야 하는지라 기존 기계에 속도 모듈 같은걸 적용해서 쓰기도 함.. 뭐가 됐든 재료 쪽이 살짝 과생산 되어야 완성품쪽 기계가 풀가동이 됨
보통 이런 경우 수제조합식이 틀렸음
과학팩은 보통 분당 60(초당 1) 생산을 기준으로 계산하는데 화학과학팩을 초당1 만들려면 조립기계1 기준 24개가 필요함. 거기에 들어가는 황은 초당 0.5개고 이걸 생산하는 화학공장은 0.25개임. 근데 0.25개는 못지으니까 1개를 짓는거고.
황 대 화학과학팩 비율로만 따지면 1:96이 맞는데, 황공장 딱 하나를 풀로드하겠다고 나머지 과학팩(그러니까 화학팩뿐만아니라 나머지 모든 과학팩)의 생산수준을 거기까지 올려 잡으면 거기 들어가는 비용이 감당이 안됨. 그래서 그냥 황 공장이 25% 가동률이면 된거임.