만약 생산량 +200%면
1캐면 2개 나오는거 맞죠?
왜이리 빨리 없어지는 것 같지.. 네모나게 빵꾸 뚫림 ㅋㅋ
기본 100%에 +160%이 추가로 붙어서 최종 생산량은 1광석당 260%산출 = 2.6개 그리고 자원 패치가 넓고 밀도가 낮은 불카에서 그냥 드릴 쓰는거 아님 대형 태광기로 바꿔 - dc App
불카 스타팅 석탄패치가 유독 넓고 얇음. 대채광깔고 아껴먹어
탄텅이 석탄 오지게 처먹어서 대채광도 답이 없긴 하드라.. 거기다 석탄 액화질까지 하면 남아나질 않는 수준
왜냐하면 불카누스 초반 자원지는 면적만 넓고 매장량은 적어서 그럼 초반에 적당히 파고 중심부로부터 15청크 내외 1~8M짜리 매장지 찾아 떠나라는 설계인듯
자세히 보면 10k 밖에 안되잖아. 시작할때 자원 맥스 친거 같은데 나우비스에선 같은 면적에 못해도 20k는 넘지
대형채광드릴은 저것과 별개로 자원을 덜 소모하면서 캐니까 싹다바꾸자
기본 100%에 +160%이 추가로 붙어서 최종 생산량은 1광석당 260%산출 = 2.6개 그리고 자원 패치가 넓고 밀도가 낮은 불카에서 그냥 드릴 쓰는거 아님 대형 태광기로 바꿔 - dc App
불카 스타팅 석탄패치가 유독 넓고 얇음. 대채광깔고 아껴먹어
탄텅이 석탄 오지게 처먹어서 대채광도 답이 없긴 하드라.. 거기다 석탄 액화질까지 하면 남아나질 않는 수준
왜냐하면 불카누스 초반 자원지는 면적만 넓고 매장량은 적어서 그럼 초반에 적당히 파고 중심부로부터 15청크 내외 1~8M짜리 매장지 찾아 떠나라는 설계인듯
자세히 보면 10k 밖에 안되잖아. 시작할때 자원 맥스 친거 같은데 나우비스에선 같은 면적에 못해도 20k는 넘지
대형채광드릴은 저것과 별개로 자원을 덜 소모하면서 캐니까 싹다바꾸자