일단 난 로켓한번 못쏴본 초보야.
그래서 멀티방에 배울려고 들어가서
허브를 어떻게 쓰는지 배워는 먹었는데
구리선하고 전자회로 톱니바퀴 빨간회로는 왜
메인허브를 안쓰는거임??
원래그냥 그 필요한 양만큼만 만드는거야?? 아니면 외계인들이 쳐들어와서 야금야금 확장하느라 자리좁아서 못만든거??
난 평화모드 키고 하고있는데
나도 톱니바퀴같은 건그때그때 필요한만큼만 철판빼와서 만들어야함??
위4가지도 메인허브 만들면 너무 복잡해짐??
그래서 멀티방에 배울려고 들어가서
허브를 어떻게 쓰는지 배워는 먹었는데
구리선하고 전자회로 톱니바퀴 빨간회로는 왜
메인허브를 안쓰는거임??
원래그냥 그 필요한 양만큼만 만드는거야?? 아니면 외계인들이 쳐들어와서 야금야금 확장하느라 자리좁아서 못만든거??
난 평화모드 키고 하고있는데
나도 톱니바퀴같은 건그때그때 필요한만큼만 철판빼와서 만들어야함??
위4가지도 메인허브 만들면 너무 복잡해짐??
- dc official App
너무 방대해지기도 하고 허브쓸만큼 이곳저곳 많이 들어가는 재료가 아니지않나
쓰는 사람도 있어 ㅋㅋ취향 차이임
유투브 찾아보면 파란회로도 허브에 넣는 놈 있다
다른건 모르겠는데, 구리선의 경우 구리판 1개가 구리선 2개가 되기 때문에, 구리판으로 옮겨서 구리선으로 하는게 운송 효율이 좋음
그냥 자기 하고 싶은대로 하면 됨 - dc App
내가하고싶은건 다른사람이 효율적으로 만든걸 보고 배우는거임!!
'효율'만 따지면은 공장에서 공장에서 바로 넣는게 좋음. 이론적으론 잉여생산품을 안 만드니까. 특히 만드는 공장수가 딱 떨어지고 가까운 숫자의 비율을 가진 것들 - 초록회로:구리선: 2:3, 파란물약:빨간회로: 2:1, 철:강철 1:1, 엔진:전자엔진:로봇껍질 1:1:1 등등등. 허브로 만들면 벨트길이만큼 낭비잖아?
그럼 회로들은 허브안만드는게 이득인가..
ㅇㅇ수치상으로만 보면 그럴 수 있지? 하지만 때로는 '편의'가 더 이득일 수 있음.. 고로 초록회로랑 빨간회로까지는 보통 허브에 많이 넣음.
멀티방 둘러보니 빨간회로 진짜많이 쓰드라.. 나는 열개돌리고도 열심히했다고 생각혔는디... 그럼 거기까진 허브 만들어야겠네
빨파초 회로는 진짜 여기저기 쓰여서 허브 안만들면 개 불편함