저번화에서는 기본적인 증기발전 구축을 해보았다.
유효발전량은 결국 290MW정도.. 이정도론 나만의 그리드 구축엔 힘들기에,
일단 충분한 전기를 확보했으니 이제 전기용광로 지대를 만들수있다.
웬 전기용광로냐고? 모드다.
이제 초기 자원패치에서 많은 자원을 확보하고, 기초 그리드를 위한 토대를 만들것이다.
생겨먹은게 막 맘에들진않지만...
어차피 처음에만 쓰다가 버릴거니까 괜찮다.
간단하게 재료만 넣으면 과학팩을 뽑아내는 공장.
초록팩단계까지만 모조리 업글하고, 고급원유처리까지만 버텨줄친구다.
이동안 나는 그리드 물품을 준비한다.
1. 철도 물품들
2. 충분한 벨트와 투입기
3. 조립기계와 용광로
일단 벨트와 투입기 용광로가 중요하다.
그과정에 필요한 초칩은 이정도면 충분할것이다.
비율이 조금 다른걸 느낄수있는데, 옵션에 소형모터까지의 중간생산품의 속도를 꽤 많이 올려주는 옵션이 있다.
그걸 활성화해둬서, 비율이 조금씩 다를수있다.
그러면서, 파란팩 조금뽑기위해(고급정제) 석유가스 물품도 생산을 시작한다.
우탐모기본인가, AAI 산업 기본인가, 기초 원유정제에도 물을 입력해야함.
어차피 고급정유도 내나 똑같으니 크게 다를건없다. 나머지는 다 똑같음.
파팩의 재료들이다.
이상하게 생겨먹은건 다중 실린더 엔진인데, 본편의 엔진과 같은 포지션이라고 생각하면된다.
너무많이 만들 필요는 없는데, 빨강로더(250) + 변전소(100) + 고급정유(75) + 제트팩(100) 정도는 있으면 좋다.
그래플링건 + 제트팩의 궁합은 초반단계에서 얻을수없는 추진력을 주기도하고 빨강로더는 용광로단지에 사용될것이다.
사실 제트팩이나 그래플링건을 제외하면, 보통의 본편과 거의 다를게 없다.
사실 우탐모의 시작은 우주로 나가서부터니까...
일단 여깄는걸로 그리드 기본을 만든다.
그럴려고 했는데 시발.
시발년아.
급하게 뚝딱 고쳐주고
기본적인 그리드 설계고, 모든 그리드는 1칸씩 어긋나게 설계하여 삼거리로만 설계할예정이다.
삼거리도배가 사거리보다 처리량이 좋..은진 모르겠지만 일단 사거리보단 처리량이 높을거라 믿는다.
일단 기본적으로 철을 꼽아줘서 철을 공급받는다.
최초의 열차다.
인터럽트를 사용한 간단한 제어로 그리드를 구성해보자.
이걸로 철과 구리를 먼저 확보한뒤, 중간생산품부터 하나하나씩 만들어가보는것이다.
당장은 연료는 손으로 옮긴 처리된 연료를 사용하게되겠지만...
그리고 용광로의 처리량자체는 꽤 높은데 문제는 전기를 이게 좀 많이 먹는데
기존 전기시설에서 나오는 전기량은 280MW이기때문에
이거 두개지었다간 전기 앵꼬난다.
그러니까 동시에 새로운 전기플랜트를 구상해야한다.
일단 임시로 이녀석을 조금씩 생산해둬서 전기쌀먹의 토대를 만들어둔다.
굉~~~장히 값이 싸고 2개만 박아도 -80%에 도달하기때문에 만들지않을 이유가 없다.
여러번의 시행착오끝에 괜찮은 대형전기모델을 만들수있었다.
기존에 있던 전기단지를 부수고, 이쪽으로 옮겼다. 추가로 잔뜩 증설했다.
비율맞추느라 고생좀했다..
석유 1200정도를 들여서 대략 1.6GW의 발전량을 얻을수 있는것이다.
꽤 많은 원유를 소모하게되겠지만.. 원자력까지는 버텨줄 것이다.
그리고 이중에서 발전에 충분한양이 연료가 박히고나면, 이걸로 연료공급역에 연료를 공급해서 그리드의 기차에 연료를 공급하자.
연료역을 만들었으니 연료 인터럽트를 만들어서 가장 먼저 실행하게 하자.
이정도면 그리드의 기본을 쌓았다고 볼수있으니 이쯤에서 2화를 마무리하겠다.
다음엔 심층 채굴과 로켓 과학팩 이다.
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