난 더 느긋하게 하고싶어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
부패 멈춰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
난 더 느긋하게 하고싶어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
부패 멈춰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
순순히 생산을 멈추지 않으면 부패사태는 진행되지 않을 것입니다.
썩으면 썩는대로 버리면 되는데 버린다는 생각을 못 하니까 느긋해지지 못하는것
ㄹㅇ 샌드박스 한번도 안써봤는데 글라바가서 부패에 데이고 미리 설계하고옴
썩으면 땔감으로 쓰면 전력에 보탬도 되고 좋지
그리고 템마다 썩는 시간이 다르다는 것도 염두에 두는게 좋음 예를들어 유마코랑 젤리넛은 일단 껍질을 까면 몇분안에 썩기때문에 웬만하면 까자마자 바로 소모하는 식으로 공정을 짜는게 중요함 마치 구리전선이 딱히 썩지는 않지만 벨트에 최대한 안올리고 바로 녹칩이나 빨칩공장에 처박는것처럼
일단 잽싸게 까서 바이오플럭스로 만들면 넉넉하게 2시간 가고 바플만 많으면 글레바에서 뭐든 할수있으니까 이걸 목표로 해봐
@팩붕이2(61.101) 그래서 으깬건 웬만해선 다음 재료로 직결시키는게 좋음..
그리고 썩을수 있는 템을 다루는 모든 건물에는 반드시 부패물질 빼는 투입기를 갖추는게 좋음 특히 아직 글레바식 공정에 익숙해지지 않았을때 부패때문에 막혀서 연쇄적으로 다른 공정까지 막히기 쉬운데 이걸 예방하는데에 크게 도움이 될거임
열매는 고갈이 안된다에요
무한동력의 참맛