과거와 현재...
[일반] 지능이 퇴화했다면 믿으시겠습니까?
seeu(avpow)
2026-04-20 23:28
추천 11
댓글 21
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전자는 교육의 성과, 후자는 너의 본능
와 나만그런줄
사람 심리 상으로는 아래처럼 만들기가 쉽긴 함
나만그런게아니라다행이군
사족을 덧붙이자면.. 철파프랑 철톱 쪽은 입출력이 모두 빠르기 때문에 파란투입기 철엔진은 입출력이 모두 느리기 때문에 노란투입기 가능 + 근데 벨트 2라인 써야되니 빨간투입기 전기엔진은 철엔진이랑 제작속도 같으니 직결가능
아 투입기 바꿔야하는군
과거 섹시하네
으흐흐
현재가 더 좋은 디자인이라고 생각함 확장성을 위한 더 넓은 공간에 신호기 설치 공간도 확보되어있고, 애초부터 엔진과 전기모터는 생산/소모량이 일치하는 품목도 아니고 초당 생산량도 낮아서 직결보다 생산지구를 따로 빼는게 범용성이 좋음. 파이프나 톱니도 생산속도 생각해서 비율 맞춘게 불필요하게 공장 많이 지은 과거보다 훨씬 더 진보했는걸
투입기 병목만 해결하면 되겠네
엣 엔진이랑 전기모터 1:1 아니었삼??
@seeu 엔진만 딴데서도 쓰니까
엔진같은거는 현지에서 만들어다쓰는편이 좋은거아니었나
버스에 추가시키기엔 너무 묵직한느낌인데
@seeu 그리고 나중에 생산모듈 적용하면 또 달라져서 엔진이 100% 전기모터 만들 용도로만 쓸꺼라고 생각하고 디자인해도 어차피 1:1 직결디자인은 갈아엎어야함. 대충쓰고 버릴 공장이라면 상관없지만
우으...팩뷰이머리아퓨...
@seeu 버스 해도 되지만 보통 파랑팩 단지랑 전기모터(비행유닛) 단지를 근처에 짓고 잉여 엔진 생산분을 모터로 넘김
@seeu 그렇긴 한데 직접 엔진 쓰는게 차 탱크 기관차 정도 말곤 없음
@팩붕이4(211.234) 화염방사터렛이랑 펌프 때문에 나는 남는거 다이소로 보냄 ㅎ
@로그에이전트 오 용도가 더 있긴 있었군
저런 식으로 모듈화하는 게 더 편할 때도 있음 매번 환경따라 일일히 직결식 공정 짜맞추는 것보다는 자주 확장할 공정들을 미리 일정한 형태로 모듈화하고 필요할 때 붙여넣는 게 편함 - dc App