ㅅㅂ 찾아봐도 유체는 안된다는거같은데
유체이새끼 뭐하나의 소모량이 들쑥날쑥해지면 그대로 나머지 유체들도 생산막히는거 개같아서 일종의 보험장치로 싹다 고체연료로 바꿔놓게하긴했는뎨
이럼 또 고체연료에 드는 유체소모량이 높기도하고 고체연료가 과다공급되면 결국 또 막혀서 그대로 유체생산도멈출거고
아무튼 '어느 한 유체가 꽉찰때' 고체연료를 만들게는못하나?
ㅅㅂ 찾아봐도 유체는 안된다는거같은데
유체이새끼 뭐하나의 소모량이 들쑥날쑥해지면 그대로 나머지 유체들도 생산막히는거 개같아서 일종의 보험장치로 싹다 고체연료로 바꿔놓게하긴했는뎨
이럼 또 고체연료에 드는 유체소모량이 높기도하고 고체연료가 과다공급되면 결국 또 막혀서 그대로 유체생산도멈출거고
아무튼 '어느 한 유체가 꽉찰때' 고체연료를 만들게는못하나?
유체 탱크랑 연결해서 25k면 활성화 걸면 됨
아니 유체탱크는 내용물이 읽혀지네 ㅁㅊ 고맙다
@seeu 근데 이 회로로 열분해 하는게 나음 ㅋㅋ 고체연료는 경유로만 만들다가, 경유 없이 석유가스만 있을때만 잠깐 석유가스로 만드는식으로
꽉 채우지 않으면 되는 거슬
그거 어떻게 하는건데.
@seeu 1. 중유, 경유, 가스 탱크를 각각 준비하자. 2. 윤활류, 롸킷 연료 같은 거는 흐름 속에서 대충 알아서 만들고, 탱크 총량이 대충 80% 용량이 넘으면 다음 열분해를 하도록 설정하자. 3. 그런데도 가스 때문에 정유가 막힌다? 플라, 황 공장에 속도 모듈 도배 드가라. 4. 속모 도배했는데도 가스가 쌓여서 막힌다? 가스 쓰는 공장을 더 많이 찍어라.
@seeu 5. 그래도 막혀? 그럼 너 공장이 플라 황 만든거 소화 못 시킬 정도로 아담하다는 뜻임. 얘들 빨아들일 공장을 더 늘려라
@seeu 사실 정유공장 다루는게 글레바 운영하는거랑 유사한 부분이 있음.. 둘 다 일정한 흐름을 만들어 놓고 중간에 낚아채는 식으로 굴려야 쉽게 다룰 수 있음
그..그래 고맙당..
@seeu 아, 회로 네트워크는 탱크랑 펌프 쓰면 됨 ㅇㅇ
연구를 멈추지 않았고 갑자기 미쳐서 파랑벨트를 나우비스에서 찍어내지 않는다는 가정하에 가장 소모량이 많은것이 석유가스이긴함 그래서 일반적으로 중유와 경유를 적당히 남기고 나머지는 싹다 열분해해서 석유가스로 만들면됨
@팩붕이2(61.101) 연구를 오랫동안 멈추고있어서 그렇긴함
그렇다면 연구를 돌리면 해결되겠군
보통 소모하는 패턴은 중유->경유->석유가스 순으로 크래킹을 일부분 해주면 해결됨. 문제가 생기는건, 우주선 제작등 단기간안에 로켓을 많이 발사하면서 로켓연료를 경유로 대규모 소모하면서, 경유가 텅 비게 되면, 기존 셋팅한 크래킹으로는 해결안되는게 문제임. 이 때 해결책은 로켓연료에 들어가는 고체연료를 경유가 아닌 석유가스로 만들게 해주면됨. 그래서 내 경우에는, 정유공장의 석유가스와 경유 탱크 보유량을 레이더로 무선으로 로켓연료공장단지에 신호 쏴주고, 로켓연료공장에서는 회로 제조법 지정으로 경유가 모자랄땐 고체연료를 석유가스로 만들도록 해놓음. 그리고 공급라인도 펌프 조절으로 경유/석유가스 서로 회수하며 공급하도록 셋팅해두고. 이게 일종의 역크래킹이 되어 밸런스를 맞춰줌.
중유가 미친듯이 빨리는 상황 아니고선 변환으로 어지간하면 떼워지자너