하.... 멘탈 치유할겸 처다보는데 이쁘네 참...글레바 팩은 다썼는지 사라졌네...
뭐냐 전기 행성.. 풀고라 거기갔다가 오지게 어렵구나.. 하고
불카누스 갔다가 이거 완전 개꿀이잖아! 행복해!!
이러고 있다가...
망할 글레바 왔다가 부패시스템때문에 멘탈 터질뻔했스요...
572시간째 첫판인데 게임 접을뻔했음...
찾아보고 공부해서 그냥 오지게 생산하고 오지게 버리고 태워버리는걸로 해결봄...
어후.. 너무 시스템이 심하게 달라서 폐사할뻔했스요..
스샷은 로켓 원래 쏘던데가 있는데.. 그거 계속 버벅여서 새로 라인만들고 정리하다가 찍어봄
알관리하다가 터지면 그냥 다 쏴죽일려구 여기만 전기 찌짐이 많이 깔아둠
광명이 보였다...
글레바까지 뚫었으면 다 했네 어렵다더니 금방깨는구만
글레바 와서 진짜 멘탈 터질뻔했는데 정신 부여잡았음.. 시간 제한같은거 정말 싫어하는 느긋한 스타일이라...
@Brutal_Furor 낭비하는 배덕감 한사바리 첨가한 느낌으로 하고 있어.
어려워도 차근차근 과정 밟는 게 ㄹㅇ 고수네
뉴?비
이거 첫판임 뉴비 맞음
gosu
개이쁘다 속도가 무슨상관이야. 잘 돌아가면 그걸로 된거고, 심지어 혼자 해결했으면 고수임
불카누스 글은 왜 없어!
너무 평온했음. 지렁이 사냥도 독캡슐로 그냥 처리해버렸어...
절대 으깬유마코와 젤리를 버스에 올리지마
??왜??
부패시간을 봐
@팩붕이5(61.101) 저거 날라가기전에 다 사라지던데...? 아니면 그냥 썩어서 난방탑 직행해서 좋다고 생각했었음...
알과 박테리아 제외하고 신선도 있는템은 재료의 신선도를 따라감 물론 농업팩도 해당됨 그리고 농업팩의 연구량은 신선도에 비례함 그러니까 부패시간 1시간짜리 열매를 굳이 미리까서 부패시간 2~3분짜리로 만들어서 썩히면 그만큼 농업연구를 손해본단소리임
영양소는 딱히 신선도가 낮다고 열량이 낮아지지는 않는데 부패시간이 꼴랑 5분이라 주재료인 바플의 신선도가 낮으면 덩달아 부패시간이 줄어들어서 공정에 지장을 초래할수있음 나머지 템들은 바이오플라스틱이나 바이오황처럼 최종결과물에 신선도가 없거나 철구리 박테리아처럼 100% 신선도로 리셋되는 템이라 이쪽은 신선도가 좀 덜중요하긴함
@팩붕이5(61.101) 이해했음. 고마웡
그리고 부패물질은 그냥태우기엔 물량대비 열량이 좀 허접해서 탄소로 구워서 태우는것도 나쁘지않음 태우지 않더라도 탄소는 탄소섬유나 석탄합성->폭발물처럼 유용한 재료로 쓸수있기도 하고
으깨기 전껄 올리는게 정배긴함
@Brutal_Furor 웡
글레바 정갈하게 각 잡아뒀네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ