그리드내에 자원 채굴은 안 이뻐서 좀 멀리서 자원 캘려고 하는데
그리드 하나에 기초자원(철광석 구리광석 돌 등) 저장소 만들고
자원채굴지 > 자원저장소 > 용광로그리드 이렇게 해볼까 하는데 어떰?
괜히 기차는 많아져서 별로인가?
기차 관리는 사이버신모드 써볼 생각임
그리드내에 자원 채굴은 안 이뻐서 좀 멀리서 자원 캘려고 하는데
그리드 하나에 기초자원(철광석 구리광석 돌 등) 저장소 만들고
자원채굴지 > 자원저장소 > 용광로그리드 이렇게 해볼까 하는데 어떰?
괜히 기차는 많아져서 별로인가?
기차 관리는 사이버신모드 써볼 생각임
채산성연구를 충분히 진행하면 패치가 거의 무한하게 되기때문에 Dlc 잇다는 기준으로 방해석을 기차로 가져와서 녹은 철구리를 만들고 그걸 유채기차로 다른 그리드애 꼽는게 효율적임
바닐라긴 한디
그리드를 자원투과학팩으로 만들지 품목별그리드로 만들지는 자유긴 한데 오리지널은 품목별그리드의 효율이 좋은 편임
dlc 없으면 산지에서 제련해서 갖고오는게 효율이 2배긴 하지