며칠전 DLC 1회차 엔딩에 이어 전설작하면서 공장 만들고 있는 복귀 뉴비야
소행성 전설작 청사진이나 품질작 질문이 많이 보여서
내가 계산한 비율과 우주선 디자인 한번 공유해볼게
생산창 먼저 보자
- 금속 소행성 분당 3.4 탄소 소행성 분당 2.7 정도 계속 뽑고 있음
전설작이 처음이라 어느정도 감이 안 잡히는데
영문위키 전설작 계산은 discrrete을 해놓고 series 처리를 안 해서 신뢰가 안 가더라
그래서 series처리 / continuous approximation 둘 다 해서 더블체크함
계산하고 보니 crusher는 또 wiki가 정확하게 계산했네
소행성 재처리는 종류 불문 재료 1을 계속 투입해서 갈갈하면 2.007% 정도로 전설 소행성이 나옴
이 때 필요한 분쇄기의 비율은
특급 1 : 희귀 2.51 : 고급 6.30 : 일반 21.11 정도이고
대략 1: 3 : 7 : 21 정도면 안 막히고 잘 돌아갈 거야.
나는 폭이 맞길래 2: 3: 7: 22로 디자인했음
전설 소행성으로 석탄이랑 철판만 만들어서 행성에 내려주고 있고
처음에는 철판 구리판으로 내리기도 했었는데
이 정도 규모면 대충 2시간이면 전설 기계 80 전설 신호기 80 정도 나우비스에서 뽑아낼 수 있었어
성격 급하면 그냥 2배로 우주선 만들어 이정도 폭에서 소행성 수급 충분함
등급별로 스시벨트 두르고
각 등급별 공정만 컨트롤하는 회로를 만들어봤어
회로 청사진은 맨 아래 있음
이제는 회로 설명
필요한 재료 신호만 픽업하기 위한 일정신호기를
산술 조합기에서 벨트를 읽은 신호랑 곱해서
원하는 재료만 필터했어
그 3종 재료 신호를 선별신호기에서 가장 큰 신호로 골라서 SR 래치에 보내
대충 만든 래치
다른 레시피 신호가 0이고 해당 재료가 최소값 이상일 때 레시피 신호를 세팅하고
해당 래시피 신호가 0보다 크고 제작 완료 신호가 분쇄기 개수 2배 (조절 가능) 보다 작을 때 유지해
다시 말해 모든 분쇄기가 2번 완료하면 리셋함
이건 해당 등급 분쇄기 모두 열결해서 완료신호 카운트 / 리셋하는 회로
예를 들어 이 경우는 44가 1틱 래치로 넘어가기 때문에 그때 딱 리셋함
이게 분쇄기 투입기 내용물 읽으려니까 완성품 안 빠졌을 때 등등 복잡해서...
그냥 이렇게 완료신호랑 레시피만 설정하는 간단한 버전으로 만들었어
이렇게 만들고 나니 이 회로 세팅을 4번이나 클릭해야 하길래
이 스위치만 파라메터 청사진 만들었더니 편하더라
비슷하게 만들어보고 싶은데
회로 어려우면 아래 링크에 청사진 올렸으니 한번 확인해!
https://factoriobin.com/post/w47jg7
Crusher switch v1.0 - FactorioBinFactorioBin is a site for quickly and easily sharing Factorio blueprintsfactoriobin.com
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