로켓 발사 용 라인 따로 빼서 처리유닛, 저밀도, 로켓연료 뽑아내고 있는데
대략 1초당 1개씩 생산되게 만들어놓음
격납고는 얼마나 돌릴 수 있는 양인지? 계산하는 그런 공식이나 그런게 있나요??
그리고 다른 분들 보니깐 3가지 재료들 컨베이어 한줄로 해서 돌리던데 그렇게 해도 다 돌아가는거임??
다른 사람들 로켓 격납고가 어떻게 구성 되었는지를 모르겠네
로켓 발사 용 라인 따로 빼서 처리유닛, 저밀도, 로켓연료 뽑아내고 있는데
대략 1초당 1개씩 생산되게 만들어놓음
격납고는 얼마나 돌릴 수 있는 양인지? 계산하는 그런 공식이나 그런게 있나요??
그리고 다른 분들 보니깐 3가지 재료들 컨베이어 한줄로 해서 돌리던데 그렇게 해도 다 돌아가는거임??
다른 사람들 로켓 격납고가 어떻게 구성 되었는지를 모르겠네
격납고 많이 만들고 재료 버퍼를 크게 지어
재료가 저거면 dlc적용한거겟지? 로켓은 초당계산안하고 많이만드는게 나아
dlc없어도 이제 로켓제어장치말고 처리유닛 아님?
격납고 최고 속도로 한번 발사하는데 27초였나 대충 30초에 50개씩 넣는게 최선임. 생산성 있으면 50개보다 적게 필요하고
.. 그런게 있나요?? ㄴㄴ .. 돌아가는거임?? ㅇㅇ
노모듈 일반품질 기준 사일로 풀가동하면 분당 20개씩 먹음 로켓을 꾸준히 정기적으로 쏠거면 3사일로만 굴려도 될 거고, 비정기적으로 불규칙하게 쏠 거면 몇 개 더 지어서 로켓 버퍼 쌓아놓는 게 좋고