공장이 느려? 옆에 더 만들면 되잖아 하는 팩토리오보다
병목이 중요해서 공정 정리가 꽤 필요해서(팩토리오로 치면 연구소가 고정위치에 딱 1개임)
오히려 내 취향에 맞아서 맛잇음...
Shaperz로 공장겜 입문해서 나 공장겜취향이었구나 알고 팩토리오까지왔지
1은 딱 줄기기 좋은듯. 2는 뇌절맛이라 별로더라
2도 재밌던데
팩토리오도 그런거 전문 모-도가 있을터인데
shapez는 자원 개념 거의 없이 공정만 짜도 되니까 편안하긴 하더라 다른 겜들 수많은 건물마다 다이소 만드는 게 좀 귀찮긴해서
이거 데모 해본거 같은데 반 자르고 염색하고 붙이고 하는 그겜이던가
Shaperz로 공장겜 입문해서 나 공장겜취향이었구나 알고 팩토리오까지왔지
1은 딱 줄기기 좋은듯. 2는 뇌절맛이라 별로더라
2도 재밌던데
팩토리오도 그런거 전문 모-도가 있을터인데
shapez는 자원 개념 거의 없이 공정만 짜도 되니까 편안하긴 하더라 다른 겜들 수많은 건물마다 다이소 만드는 게 좀 귀찮긴해서
이거 데모 해본거 같은데 반 자르고 염색하고 붙이고 하는 그겜이던가