그건 뽑고싶은 결과물 다 상수로 회로에 넣어서 갯수 부족한 품목만 선택 선별 조합기의 랜덤 표시로 만들게 하는거임?
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그렇게 간단하지 않어. 파면 더 많은게 있음.
레시피를 랜덤으로 하나씩 받는건 중요한 요소가 아니고, 부족한 재료를 순차적으로 생산하면서 개수 조건을 충족할때 버그 안걸리고 스무스하게 레시피 변경될것, 생산성 보너스 챙길것, 변경 과정에서 불필요해진 재료 다시 꺼내고 새로운 재료 집어넣고 하는 과정에서 병목 최소화할것 등등이 어려운 과제지
그렇게 간단하지 않어. 파면 더 많은게 있음. 레시피를 랜덤으로 하나씩 받는건 중요한 요소가 아니고, 부족한 재료를 순차적으로 생산하면서 개수 조건을 충족할때 버그 안걸리고 스무스하게 레시피 변경될것, 생산성 보너스 챙길것, 변경 과정에서 불필요해진 재료 다시 꺼내고 새로운 재료 집어넣고 하는 과정에서 병목 최소화할것 등등이 어려운 과제지
밑재료 갯수 체크하는 루프를 만들어서 등록해놓은 물품 만족할때까지 반복하는 식이던데 말이야 쉬워도 해놓은건 코딩에 가깝더라