개체에 마우스를 올리고 Q를 누르면 인벤토리에 있는 해당 템이 집어짐
또 누르면 내려놓음
꼭 개체가 아니라 신호 같은 것도 잔뜩 집어짐. 아랫글 참고


F누르면 바닥/벨트위의 템 먹어짐


z를 누르면 바닥/벨트/개체에 1개씩 넣을수있음
개체에 넣을땐 컨트롤좌클릭(1스택) 컨트롤우클릭(반스택)도 있음


H(orizontal) V(ertical) 플립
정유소/화학공장/전자기공장/극저온공장 등 유체 다루는 공장에서 특히 유용함
청사진단위로도 뒤집기 가능, 단 철도가 껴있는 경우는 안됨


쓸모 없는 템은 상자에 넣고 강제공격으로 소멸시킬 수 있음


알트 누르면 자세한 정보들을 볼 수 있음
질문글 스샷 올릴때 알트 안키고 올리면 혼남
인터페이스 옵션 가보면 알트 정보 띄울 수 있는거 옵션 몇개 더 있으니 봐봐


한줄로 오는 템을 반줄로 모아주는 T자 합류

용광로에서 많이 쓸 수 있는 구조
이건 사실 스포일러 급 팁이라고 생각하긴 하는데


분배기에는 필터를 걸어서 원하는 아이템만 분리할 수 있음


지하벨트는 옆구리가 뚫려있기 때문에 이를 이용해서 원하는 반줄만 뽑아낼 수 있음


반줄로 이동하는 템의 차선을 바꾸는 방법
필터는 해체계획기가 아니여도 되는데 보통 절대 안쓰는 템이기도 하고 눈에도 잘들어오는 해체계획기를 저런 필터용도로 많이 사용함


여러줄을 한줄로 합칠때 왼쪽처럼 필터를 걸어두면 안쓰는 출력방향에 템이 안나오지만
오른쪽의 경우에는 찌꺼기가 출력에 걸려있음
찌꺼기 걸리는 꼬라지 보기 싫으면 왼쪽처럼 하면 됨


레인밸런서라고 불리는 녀석
출력이 불균등하게 소모될때 아래구조의 경우에는 입력을 고르게 사용하지만
위 구조의 경우에는 고르게 사용하지 못하기 때문에 별로 의미 없음

서로다른 지하벨트 끼리는 겹치기가 가능함

지하벨트 겹치기 응용
사실 좀 스포일러라고 생각


연구소끼리는 서로 과학팩을 옮길 수 있음
이런걸 데이지 체인이라고 부르는데 보일러끼리 석탄옮기기, 포탑끼리 탄약 옮기기 등이 있음


기관차열면 뜨는 지도에서 컨트롤 클릭하면 임시역이 생겨서 기차를 택시로 써먹을 수 있음


기차를 양방향 자동운전 시키고 싶다면 앞뒤를 보는 기관차가 각각 한대 이상은 있어야함
참고로 반대방향을 보는 기관차는 화물차2대분량의 짐덩이이기 때문에 가속에는 불리함
대신 역의 크기를 줄일 수 있다는 장점이 있음


연속신호를 사용한 예시(좌)와 그렇지 않은 예시(우)
연속신호를 안쓴 경우 교차로를 오래점유하는 기차가 생기면서 다른 차선 기차가 원할하게 움직일 수 없게 됨
교차로의 진입과 내부는 연속, 교차로의 탈출은 일반. 공식이니까 외우셈


가끔 화학공장에 유체를 반대로 꼽아놓고 왜 안되지? 하는 사람들이 있음


남는 중유는 싹다 경유로 바꿔먹고
남는 경유는 싹다 석유가스로 바꿔먹자
일반적으로 석유가스 소모량이 가장 높기 때문에 열분해만 잘하면 중유가 꽉차서 석유가스를 생산 못하는 꼴을 안 볼 수 있음


파이프라인이 가로 또는 세로로 320칸보다 커지게 되면 유체가 흐를 수 없게 됨
펌프를 설치해서 구간을 끊어주어 별도의 파이프라인으로 만들어 주어야 함

파이프나 액체탱크를 누르면 해당 파이프라인의 내용물을 볼 수 있고 상황에 따라 제거도 가능함
공장짓다가 파이프 꼬여서 혼유 사태가 발생하면 가끔 날릴일이 있음


과학팩 공장의 비율은 5:6:5:12:7:7
조립기계2로 저렇게 지으면 분당45개 나오고
조립기계3으로 업글하면 분당75개나옴
첫로켓 쏘기까지 권장하는 수치이기도 한데 저것보다 적으면 연구진행이 너무느리고 저것보다 많으면 후반에 자원공급이 빡셀거임


해안펌프 1개는 200개보일러와 400개의 증기기관을 먹여살릴수 있고 360MW를 생산할 수 있음
석탄의 경우 초당90개=노벨6줄 분량임
보통 저정도에 도달하기 전에 태양광이든 원자력이든 넘어갈거임




태양광72개 축전기61개는 밤까지 고려해서 평균 3.024MW를 생산함
정확하게는 축전기 60.96384개이긴함(3215:2646)


원자로1개는 열교환기4개는 증기터빈 6.8729개에 해당함
깔끔하게 안떨어져서 나는 그냥 터빈 8개깜

원자로1개는 40MW지만 주변에 인접한 가동중인 원자로가 있으면 그 배수만큼 보너스 효과가 주어짐
2*3배치의 경우 실물원자로는6개지만 실제로생산하는 열의 양은 3+4+3+3+4+3=20원자로=800MW임
그렇다면 필요한 열교환기는 24개가 아니라 80개겠지?


구리전선공장3개는 녹칩공장2개를 먹여살림
구리전선은 벨트에 올리면 오히려 부피가 늘어나기 때문에 녹칩만들자고 벨트에 올리는건 피하는게 좋음
빨칩만드는 용도로는 벨트에 올리는 편이긴 함


돌용광로 24개는 노란벨트 반줄을 채울 수 있음
강철용광로와 빨간벨트는 속도가 2배이므로
강철용광로24개로 빨간벨트 반줄을 채우도록 업그레이드 할 수 있음


아이템을 누르고 퀵바를 누르면 등록할 수 있고 해제하고 싶으면 휠클릭 하면 됨

화물차나 자동차의 경우 인벤토리 휠클릭 하면 필터를 걸 수 있음
필터가 걸린칸에는 다른 아이템을 넣지 않아 공간예약이 가능함
일반 상자는 안됨
플레이어 인벤토리는 걸려면 걸 수 있음


상자의 경우 X버튼을 눌러서 공간을 제한할 수 있음
다이소의 경우 한상자 가득채우려면 공장자원 다 거덜내버리니깐 적당히 제한을 걸어두는게 좋음


투입기는 필요이상으로 아이템을 미리 채워넣지 않음
보일러의 경우 석탄이 5개이하로 떨어질때만 추가로 석탄을 투입함
조립기계의 경우 재료의 두세배 분량정도만 넣어둠


쉬프트 우클로 복사하고 쉬프트 좌클로 붙여넣기가 가능함
조립기계뿐만이 아니라 투입기 필터같은 설정같은것도 다 복붙되니깐 하나하나 설정하지 않아도 됨

심지어 조립기계 설정을 요청상자에 붙여넣기도 가능함
이경우 30초 제작분량을 요청함


생산량이 적게 찍힌다고 증기기관이 일을 안하는것이 아님
그냥 전기가 남아돌기 때문에 그런거고 생산량 비율이 슬슬 100%를 향해간다면 그땐 발전소 증설을 해줘야함
충족도가 적게 찍히면 그건 진짜 전기 부족으로 공장이 느려지고 있는거니 신속한 증설이 필요함


생산모듈이 박히는 공장에는 생산모듈을 박고
그로인해 느려진 공장을 속도모듈 박은 신호기로 보강하자

참고로 품질모듈 쓰는 경우에는 속도모듈 같이쓰면 안됨


물류로봇 우선순위
콘에는 안나타나있지만 플레이어의 요청,폐기는 이보다 더 최상의 우선순위를 가짐


바이터는 공해유발원이나 군사시설이 아니면 어지간해선 안건드리고 지나가기 때문에 철도 멀리 뻗었다고 그걸 하나하나 다 방어할 필요는 없음

근데 간혹 재수가 없어서 길을 막는다고 판단해버릴경우 부셔버릴수도 있긴함

죽었을 경우 다시 죽은 위치 찾아가면 시체가 남아있고 들고있던 템들 회수 가능함


해체계획이나 업글계획은 쉬프트 드래그로 취소가 가능함


F4눌러서 디버그 옵션을 설정가능함
옵션은 다양한데 그중에 UPS띄워주는거랑 그리드격자 띄워주는걸 좀 자주 사용하는 편임
always랑 debug탭이 있을텐데 debug탭에서 설정한건 F5를 눌렀을 경우에만 적용됨
그리드 옵션은 debug쪽에만 걸어두고 필요할때만 F5딸깍딸깍 헤즈면 편함

숏컷들
전선이나 청사진같은 추상아이템들은 여기서 바로 꺼낼 수 있다
개인용 외골격과 로보포트도 이곳에서 키고끌수 있음
어지간한건 단축키가 할당되어있으니 마우스를 올려서 확인해보자


지도옵션들

단축메뉴
팁과도움말 꼭 봐라 두번 봐라
사실 팩린이콘 대부분의 내용은 팁과도움말에도 들어있음

빨간배경트로피는 업적 시간이 지났거나 치트등을 써거 업적이 잠긴상태
노란배경트로피는 업적진행중
녹색배경트로피는 업적완료
단축메뉴에서 도전과제를 누르면 볼 수 있고 원한다면 핀 박아둬서 겜 중에 항상 진행사항을 확인 할 수도 있음

로켓쏠때 물고기 넣고 쏘는 히든 업적이 있음
이건 스포일러긴 해서 처음 콘이 넣을때 고민하긴했는데 걍 넣었음

전신주를 누르면서 달리면 최대거리 기준으로 맞춰서 알잘딱 설치됨


청사진으로 전신주를 미리깔아둔 상태에서 전신주를 누르면서 달리면 청사진이 깔린위치에만 정확히 설치함

다른 개체는 해당안하고 전신주만 이렇게 동작함


아니 뭐 디시콘도 이미지 제한갯수에 들어가냐
팩린이콘 설명용 글 #2전신주를 쉬프트 클릭할 경우 구리전선->회로용 녹색 빨간색 전선 순서로 끊어줌 가끔 전선 배치 이쁘게 하고 싶을 경우 쓰면 좋음 가끔 투입기랑 화물차 한칸 떨어뜨려놓고 왜 작동안하냐고 묻는 팩린이들이 있gall.dcinside.com