이제 마지막 튜토리얼 남았는데
반파된 기지에다가 툭 떨궈놓고
철도기술 연구하래
시발
일단 증기기관하고 보일러 살려놨고
깔려있던 파괴 안 된 강철 용광로에 석탄라인 잇고
북서쪽 스포닝풀 두 개 조졌고...
음...
일단 빨간물약 초록물약 만들어야 하니까
거기서부터 필요한 것들 역산해가야하나?
빨간 물약은 구리판/철 톱니바퀴 하나씩이니까
일단 철광하고 구리 캐고
구리판은 용광로에 구리 광석 보내면 바로 나오고
철 톱니바퀴는 철광석을 용광로에 보내서 철판을 만들고 그 철판 두 개 조립 기계로 보내면 나오고
이렇게 나온 철 톱니바퀴와 구리판을 조립기계로 보내면 되는데
철판과 구리판은 생산시간이 똑같으니 철판 만들 용광로 둘 + 구리판 만들 용광로 하나 해서 철판 용광로는 조립기계로 보내고
그 조립기계와 구리판 만드는 용광로를 별개의 조립기계로 보내면 빨간 물약이 나오고
즉 (용광로 둘 -> 조립 기계) + (용광로 하나) -> 조립 기계 = 빨간 물약이 되고
여기엔 구리판/철판 만드는 시간이 3.2초, 철 톱니바퀴 만드는 시간이 0.5초, 빨간 물약 만드는 데 시간이 5초 해서 8.7초가 걸리지
초록 물약이 좀 복잡한데
운송 벨트 1 + 투입기 1이 필요하고
운송 벨트에는 철 판 1 + 철 톱니바퀴 1이 필요하고
철 톱니바퀴엔 철 판 1이 필요하니
(용광로 하나) + (용광로 둘->조립 기계) -> 조립 기계 = 운송 벨트
운송 벨트 제작에 3.2초+0.5초+0.5초 해서 4.2초가 걸리고
투입기는 철 판 + 철 톱니바퀴 + 전자 회로가 필요한데
철 판 + 철 톱니바퀴에 용광로 셋과 조립 기계 하나 필요
3.7초 소요
전자 회로 만드는 데 철 판 + 구리 전선 3이 필요한데
철 판 용광로 1
구리 전선 두 개에 구리 판 하나가 필요하니까
1.5구리판이 필요하고 용광로 1.5개 필요
용광로 1.5개를 조립 기계 1.5개로 보내면 구리 전선 0.5초당 세 개씩 나옴
(용광로 1 + (용광로 1.5 -> 조립 기계 1.5)) -> 조립 기계 = 전자 회로
투입기 하나에 철판용광로 3 + 구리용광로 2.5 + 조립 기계 4.5개 필요
소요 시간은 4.7초
그리고 초록 물약 하나 나오는 데 6초가 걸리니 총 소요 시간은 10.7초
얼추 빨강초록물약 1:1 비율 맞추려면 빨간 물약 생산 라인 5 : 초록 물약 생산 라인 6 맞추고...
그럼 빨간 물약 5라인을 만들려면
철판 생산하는 용광로 열 개, 톱니바퀴 생산하는 조립 기계 5개, 구리판 생산하는 용광로 5개, 빨간 물약 생산하는 조립 기계 5개
라고 하려고 보니 철판 생산에 3.2초, 톱니바퀴 생산에 0.5초니까
철판 10개를 한 조립 기계에 보내도 안 막히고 톱니바퀴 생산이 되네?
그리고 빨간 물약 생산 시간은 5초고 재료 생산 시간은 3.7초잖아? 그럼 재료 라인도 5개고 빨간 물약 조립 기계도 5개면 재료가 남겠네?
그럼 재료 라인 네 개에 빨간 물약 조립 기계 5개면 얼추 맞겠지?
똑같이 해서 초록 물약 생산 라인 6개를 짓자면
일단 운송 벨트 생산 라인 6개 = 철판 용광로 6개 + 철판 용광로 12개 + 톱니 바퀴 생산 조립 기계 1개 + 운송 벨트 생산 조립 기계 1개
투입기 생산 라인 6개 = 철 판 용광로 6 + 철 판 용광로 12 + 톱니바퀴 조립기계 1 + 철 판 용광로 6 + 구리 판 용광로 9 + 구리 전선 조립기계 2 + 전자 회로 조립 기계 1 + 투입기 생산 조립 기계 1
그런데 여기서도 재료 생산에는 4.7초가 걸리는데 초록 물약 생산에는 6초가 걸리지?
초록 물약 조립 기계가 6개라면 재료 라인은 5개로 되겠네?
요약하자면
빨간 물약 5라인에는 철판 생산하는 용광로 8개, 톱니바퀴 생산하는 조립 기계 한 개, 구리판 생산하는 용광로 4개, 빨간 물약 생산하는 조립 기계 5개
초록 물약 6라인에는 운송 벨트 5라인과 투입기 5라인,
각각 철판 용광로 15개 + 톱니 바퀴 생산 조립 기계 1개 + 운송 벨트 생산 조립 기계 1개
철 판 용광로 20개 + 톱니바퀴 조립 기계 1개 + 구리판 용광로 8개 + 구리 전선 조립 기계 2개 + 전기 회로 조립 기계 1개 + 투입기 조립 기계 1개
+ 초록 물약 생산 조립 기계 6개
이렇게 하면 되나?
뭐 동시에 만들어지는 재료 생산시간 0.5초씩 차이나는 건 걍 뺐음 머리아파서
근데 이거 쓴다고 한시간동안 겜은 켜놓고 하지도 못했네
- dc official App
꼭 그렇게 비율 맞춰가면서 할필요 없어
ㄱㅅㄱㅅ 근데 이것저것 따지다보니.... - dc App
"여기엔 구리판/철판 만드는 시간이 3.2초, 철 톱니바퀴 만드는 시간이 0.5초, 빨간 물약 만드는 데 시간이 5초 해서 8.7초가 걸리지" 철판 만드는 용광로 따로, 톱니바퀴 만드는 공장 따로, 빨간 물약 만드는 공장 따로 다 병렬로 돌아가기 때문에 빨간 물약은 5초에 하나로 생각해야 되고. 근데 조립 기계1이 속도가 0.5라 10초에 하나씩.... 하지만 빨간 물약을 만드는 조립 기계가 10개면 1초에 하나씩이야
아 조립 기계가 만드는 속도가 절반이구나 크아악 - dc App
아 생각해보니까 그렇네 처음 재료 공급 시작되어서 (운송 벨트로 운송되는 시간을 제외하고) 빨간 물약 만들기까지 걸리는 시간이 8.7초고 그 이후로는 병렬로 돌아가니까 5초가 되는구나 - dc App
비율을 계산한다 치면 목표 생산량을 정하고 그 기준으로 계산해보셈 빨간 물약을 초당 1개 뽑는다고 생각하면 제작 시간이 5초니까 빨간약 조립기계 5개가 필요하고 초당 1개의 구리판과 톱니가 필요함 그럼 이어서 그 재료들도 똑같이 초당 1개 생산하기 위한 공정을 계산하면 되고, 조립기계는 제작 속도가 0.5니까 기계 수를 2배로 곱해주면 됨 다만 철판과 구리판 같은 기초 재료는 용광로에서 제작되고 제작 시간도 좀 따로 돌아가다보니 이쪽은 그냥 넉넉히 만든다고 생각하셈 어차피 다른 거 만들때도 쓰니까
아항 ㄱㅅㄱㅅ 철도 운송 기술 개발해도 더 있겠지... - dc App
그걸 숫자로 일일히 계산한 뒤 구현하는것은 추천하는 게임방식이 아님. 막상 진행하다보면 되게 많은 요소에 따라 계속 바뀌기때문에... 큰 비율 정도만 생각해서 대충 짓고 뭔가 모자란다 => 모자란거 늘리기 반복하는게 좋다고봄. 너무 칼같은 계산에 매달리면 설비 업글될때 수요공급량 변동할때 상위테크 해금될때 병목구간 옮겨질때마다 계속 다시 계산해야되서 머리아프고 시간 낭비되서 못함...
헉 글쿠나 고마웡 일단 해봐야겠다 - dc App
@ㅇㅇ 이것저것 바꿀 수 있는 유연성의 핵심은 여유로운 공간에서 나오니까 건물 넓찍넓찍하게 짓고 뻗어나갈 방향만 잘 열어둬도 쾌적하게 겜 할 수 있을꺼야 화이팅
@로그에이전트 글쿠나 막 컴팩트해서 압축하는 거 좋아보였는데 내공도 안 되니 얌전히 넓찍히 써야지 고마엉 - dc App
@ㅇㅇ 파악 다 되면 컴팩트하게 우겨넣는 재미도 좋은데 그정도 파악하려면 엔딩정도는 본 다음 무슨테크 무슨건물 무슨생산 있고 앞으로 얼마나 필요한지 한번정도씩은 경험해본다음 하는걸 추천해. 압축컴팩트해서 다 구겨넣어놨는데 나중에 꼭필요한 새로운거 넣을 공간 안나와서 다 철거하고 다시짓거나 멀찍이 새로 짓는 경험이 사실 마냥 유쾌하진 않거든...
@로그에이전트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 그럼 입에서 ㅅㅂㅅㅂ 소리 나올듯 ㅋㅋㅋㅋ ㄱㅅㄱㅅ - dc App
일일이 계산하지말고 helmod라도 쓰셈
모드추천 잘 안하는데 너는 이게 필요한것같다
@팩붕이2(39.118) 스스로 해보고 좀 게임에 익숙해지면 모드 써볼게 추천해줘서 고마웡! - dc App
@ㅇㅇ 나중가면 수치계산시 고려해야할 복잡도가 수직적으로 올라감&생산요소가 계속 증가되니까 초회차에는 꼭 완벽히 맞출필요없이 여유분이 남게 생산하는걸 추천함
@팩붕이3(42.26) 지금 초록물약 만드는 것만 해도 복잡한데 나중엔 대체... 고마웡! - dc App