오리지널 팩토리오 효율모듈도 좋은데 전체적으로 전력감소량 버프 먹고 공해까지 줄여주는 게 말이 안 됨
효율모듈 도배하니까 바이터 진화도가 그냥 늘어나질 않음 심층채굴 빼면 거의 공해 배출 안 하는 수준
다만 우주랑 나우비스 밖에서 배출한 공해도 나우비스 바이터 진화도에 영향준다니까 왜 이렇게 상향했는지는 이해되긴 해
우탐모 디폴트 설정 기준으로는 저공해 플레이하면 꽤 바이터 널널하게 할만하다는 느낌임
오리지널 팩토리오 효율모듈도 좋은데 전체적으로 전력감소량 버프 먹고 공해까지 줄여주는 게 말이 안 됨
효율모듈 도배하니까 바이터 진화도가 그냥 늘어나질 않음 심층채굴 빼면 거의 공해 배출 안 하는 수준
다만 우주랑 나우비스 밖에서 배출한 공해도 나우비스 바이터 진화도에 영향준다니까 왜 이렇게 상향했는지는 이해되긴 해
우탐모 디폴트 설정 기준으로는 저공해 플레이하면 꽤 바이터 널널하게 할만하다는 느낌임
군사 업글 늦어서 확장하기 빡센 초반에도 썼고 후반에도 고티어 효율 주워다가 신호기에 넣어서 썼음
바닐라도 공해 줄어들지 않나 공해=전력사용량 정비례라는데
어 그런거임?
@세차갤 Efficiency modules also reduce pollution, because it is directly proportional to the machine's power consumption, see pollution. Final pollution value is (pollution multiplier * energy usage multiplier * base pollution)
오 첨알음 ㄱㅅㄱㅅ 생산모듈은 아예 공해가 퍼센트로 오르던데 그럼 얘는 배수랑 관련이 있는거네
@세차갤 그렇대. 전력소모량증가 × 공해배율증가 라서 드라마틱하게 오른다는듯
@세차갤 Modules that list "+x% pollution" increase pollution multiplier, not a flat pollution rate. Final pollution value is (pollution multiplier * energy usage multiplier * base pollution), meaning heavily boosted buildings are likely to account for most of the pollution produced in a factory.