개인적으로 생각하기에 공장겜이랑 핵앤슬은 닮은 부분이 꽤 있는듯

트리거 엄청 복잡하게 얽혀있는 구조가 돌아가는걸 보는게 핵심 재미잖어

거기다 디버깅이랑 최적화까지



그런면에서 공장겜에 핵앤슬을 붙여버리면 재밌을거같은데 어떰?

리프트브레이커 식 말고, 핵앤슬 스킬창에 공장을 짓는거임ㅋㅋㅋㅋ

예를들어 주인공 코어 안에 공장이 있다고 설정하고

수정을 캐서 마나로 가공하고 납품하면 생산품 하나당 마나가 재생되는거임ㅋㅋㅋㅋ

막 에너지 볼트같은 스킬도 건물이 하나하나 있어서

그 건물에다가 불속성 에센스를 공급하면 파이어볼이 나가고 수정조각을 공급하면 수정조각이 나간다든가




그냥 개 심심해서 망상해봤음