짤은 개념 설명을 위해서 대충 그림
유체는 유속, 유량, 유압이 있음
유속은 유체의 이동 속도
유량은 현재 저장소에 보관된 유체의 양
유압은 현재 저장소에서 유체가 받는 압력임
저장소는 저장 탱크 외에도 파이프와 보일러 처럼 유체가 머물 수 있는 모든 곳을 뜻함
이 중에 게임에서 직관적으로 확인 할 수 있는 수치는 유량 뿐임
보일러 200, 파이프 100, 저장 탱크 25k, 펌프 200 같은
유압은 짤을 보면 바로 이해 갈 것임
보일러의 유압은 -100~100
파이프와 저장탱크는 0~100
펌프는 0~200임
보일러의 유압은 -100부터 시작하니까 유량이 90이라면 유압은 -10이 됨
저장탱크는 유량 25k가 유압 100 이니까 12.5k가 유압 50임. 그냥 큰 파이프라고 생각하면 이해하기 쉬움
지하 파이프는 파이프와 동일함, 대신 파이프 하나로 처리되기에 많을 수록 랙이 감소돼서 좋음
유체는 유압이 높은 곳에서 낮은 곳으로 흐름
유속은 유압 차이에 따라서 달라짐
유압차이가 크면 유속이 빨라짐
따라서 파이프가 여러개 붙어있으면 유압이 완만해져서 유속이 느려지게됨
추가로 열선의 경우 유체 시스템과 비슷한데
열선 자체적인 열손실은 없음
열전도 속도로 인해 원자로에서 열이 빠져나가지 못해 원자로 온도가 1000도를 넘게되면 열이 손실되는 거임
따라서 열 교환기를 최대한 원자로와 가깝게 위치하는게 유리함
열선의 열전도 속도가 열교환기의 열 소모 속도보다 느리기 때문임
굿..
정유소, 제조기, 화학공장 같은 건물 유압은 어떻게됨?
걔들은 좀 특별하게 처리됨. 유압 자체는 0~100인데 들어오는 수치가 그대로 물품 물량으로 변환됨, 나가는 것도 마찬가지, 추가로 유체 화물차는 유압개념이 아니라 연결된 펌프 최대속도로 입출력을 처리함