물류 네트워크에 어느정도 물건을 담아놨더니 이제 공장 짓는 방식이 바뀌었다.

이전에는 벨트 1500개 눌러놓고 타겜 했다면

이젠 건물 재료들 왕창이랑 벨트 왕창 요청 잡아놓고 타겜 하고 이제 공장 짓는 방식으로 바뀌었다.

이 문제가 해결되려면 봇 수가 늘어나고 봇도 업그레이드 되고, 듬성듬성 되어 있는 물류 네트워크를 촘촘히 전역으로 깔 필요가 있다.

당장 구축 시작 단계고 이제 연구도 어느정도 해금 되서 연구도 쫓아가야하니 한동안 이런 느낌으로 공장 짓지 않을까 싶다.


멜라민 수지를 이용한 뭐시기 생산 하기 위해서, 멜라민, 요소가 필요하고 멜라민은 요소로 만드니, 요소가 필요한데, 요소에는 액체 거름이 들어간다. 젠장 또 똥이야 하면서 아오그 똥공장 건설, 메테인도 문드롭으로 생산할 수 있게 양껏 건설해준다.


벨트 1000개 지벨 제작용 철판 500개 요청 하면 30분 정도 걸려야 다 요청이 온다. 이래서 타겜 한 판 하고 다시 공장짓고 하는 중.. 물류봇 제작 병목도 현재 녹칩이라 마침 녹칩 공장 짓는 중이기도 하고


건전지도 새로 지을까 했지만, 건전지 양산을 위해

건전지 공장 증설 <= 납 안티모니 공장 증설 <= 안티모니 공장 증설

<= 시안산(요소) 공장 증설 그외 등등등등.. 지금 까지 지은거에 2배정도 되는 규모의 시설을 추가로 필요해 지기 때문에, 그냥 기존 건전지에서 끌어오는 것으로 타협 했다.

어차피 건전지 남던데 뭐 어떤가


초당 1개정도가 목표였지만, 건전지 이슈로 초당 0.3개 정도의 초록칩 생산 공장이 만들어 졌다.


그리고 스파게티 좋은데 동쪽 끝에서 서쪽 끝으로 벨트 잇는게 힘들다. 


식물류는 대부분 현장에서 만들 수 있지만, 여러가지 판재나 그런걸 끌어 오는게 귀찮아 지고 있다. 사실 이것도 로봇 확대 적용되면 그냥 맵보면서 벨트 지익지익 하면 그만인데 지금 그게 안되서 그런거 같다.



[시리즈] py 비정기? 연재
· 오랜만에 복귀 후 py 1일차..
· 아무튼 py 2일차
· py 3일차
· py 4일차 - 나무 만들어 봄
· py 5일차 - 자동화 과학팩 자동화 + 문드롭 만지기
· py 6일차 - 납 생산
· py 7일차 - 아연 생산
· py 8일차 - 전자회로 게또
· py 9일차 - 두랄루민 생산
· py 10일차 - 플라스틱 생산, 우리 수작업
· py 11일차 - 브라욱 번식을 위한 준비
· py 12일차 - py 1팩 생산 시작
· py 13일차 - 지열 발전!
· py 14일차 - 파기룡은 배고프다
· py 15일차 - 넥셀릿과 안티모니
· py 16일차 - 숙제검사 하는 금속간 화합물
· py 17일차 - 크롬 생산
· py 18일차 - 실험 기구 생산
· py 19일차 - 브라욱 사료와 mk2 준비
· py 20일차 - cDNA, 랄레시아, 아오그
· py 21일차 - 아오그와 건전지 그리고 코튼컷 준비
· py 22일차 - 랄레시아와 물고기, 녹말
· py 23일차 - 씨받이 코튼것
· py 24일차 - 코튼것과 아임계수
· py 25일차 - 물류 과학팩
· py 26일차 - 캐러밴과 1단계 알루미늄
· py 27일차 - 더 많은 브라욱
· py 28일차 - 비튜멘 매장지
· py 29일차 - 타르 보강 및 활성탄 준비
· py 30일차 - 유기 용매와 키칼크 농사
· py 31일차 - 여과 장치와 나이오븀 판
· py 32일차 - 철 2단계 와 강철 2단계
· py 33일차 - 2단계 코크스와 첫 건설/물류 로봇
· py 34일차 - 구리 및 두랄루민 2단계
· py 35일차 - 울릭과 투프라와 브라욱은 아르카드의 밥이 되었다.
· py 36일차 - 아르카드 양산 시작
· py 37일차 - 브라욱 mk2와 주석 2단계
· py 38일차 - 납 2단계와 땜납 2단계
· py 39일차 - 알루미늄 2단계 및 비료 생산 시작
· py 40일차 - 수액 나무 2티어, 더 많은 아르카드
· py 41일차 - 예이돌스와 크롬 2단계
· py 42일차 - 바이오매스 발전단지
· py 43일차 - 자동화 과학팩 보강
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· py 46일차 - 불화 코발트와 물류 네트워크 구축하기
· py 47일차 - 로봇 다이소 기초 다지기